《死亡搁浅》在登陆主机平台的时候就被玩家戏称为“快递员模拟器”,但是这并没有影响其在行业内以及玩家群内的高度评价,很多玩家都在“送快递”的路上乐此不疲。在今年7月14日,《死亡搁浅》的PC版正式发售,虽然在游戏内容上相比主机版并没有变化,但是PC版的《死亡搁浅》也不是照搬主机版那么简单,其不仅有在画质上进行改善,对超宽屏分辨率提供了支持,而且还加入了DLSS 2.0技术以及FidelityFX CAS技术的支持,可以说是进行了充分的优化。
由于进行了比较充分的优化,因此PC版《死亡搁浅》在硬件配置要求其实不算很,如果是在1080P和2K分辨率以及预设最高画质的设定下,主流级的GeForce GTX 1650 SUPER以及GTX 1660 SUPER显卡基本上就已经够用了,相比之下CPU的要求还更高一些,因为高端CPU在游戏里是可以体现出其价值的。
PC版的《死亡搁浅》要到4K分辨率下才能展现出其对硬件配置的要求,在我们此前的测试中,要在4K分辨率加上预设最高的画质下满足游戏的需求,我们需要不低于GeForce RTX 2070 SUPER级别的显卡才能满足平均60FPS的需求,这显然算不上是“亲民级”的需求。不过由于游戏支持DLSS 2.0以及FidelityFX CAS技术,可以在几乎不影响游戏画质的情况下,大幅度降低游戏对显卡的需求。
DLSS 2.0与FidelityFX CAS画质对比DLSS 2.0与FidelityFX CAS是靠什么来降低游戏对硬件的需求呢?简单来说就是通过算法来降低画面的渲染分辨率,然后通过锐化等方式来重现画面,使其在视觉上不产生明显变化的同时,还能降低渲染画面对显卡的负载,从而降低硬件配置需求。虽然DLSS 2.0与FidelityFX CAS在算法上有所不同,但两者要实现的目的是相同的。
那么在开启DLSS 2.0与FidelityFX CAS后,画质相比原生画面有多大的差别呢?我们来通过游戏中的实际画面进行一下简单对比。
对比用的实际画面,1:1截取红框内的部分进行实际对比
原生 TAA
DLSS 2.0性能
首先我们对比原生画质与开启DLSS 2.0性能模式下的画质差异,我们可以看出两者之间的差别其实真的很小,属于必须仔细观察才能发现的差别,总体来说DLSS 2.0性能模式下的画面相比原生画面要更锐利一些,但有一些细节是损失了,例如下方的两个小型通风口,DLSS 2.0性能模式下其轮廓是不明显的,但总体而言并不是大幅度地改变画质,在实际游戏中你几乎不会感觉到有什么变化。
原生 TAA
DLSS 2.0品质
DLSS 2.0品质模式相比DLSS 2.0性能模式在画面锐化的程度上其实还略高一些,使得原本在原生画面下有些模糊的场景变得更加清晰可见,也变得更加棱角分明,而且相比DLSS 2.0性能模式基本没有细节损失的情况。
原生 TAA
FidelityFX TAA
FidelityFX CAS相比DLSS 2.0最大的不同是其并没有显卡上的限制,非RTX 20系列显卡同样可以使用。我们可以看到,FidelityFX CAS的画面锐化的程度并没有DLSS 2.0高,这点可能与其支持同时开启TAA抗锯齿有关,不过也正因为这样,FidelityFX CAS的画面表现会比较接近原生画质,同样会有一点模糊感。
从实际画面的对比我们也可以看出,DLSS 2.0与FidelityFX CAS虽然都是通过降低显卡工作负载的方式来提升图形性能,不过他们对画质的影响其实是很小的,基本上需要仔细观察才能看出当中的区别。如果这样的画质改变确实可以带来明显的帧数提升,我相信大部分玩家都是很乐意看到的。那么DLSS 2.0与FidelityFX CAS能给4K分辨率下的《死亡搁浅》带来多少性能提升呢?我们一起来看一下。
测试平台与相关设置说明我们先来看一下这次测试的平台,平台基于AMD锐龙9 3900X处理器打造,配置有双通道DDR4-3600 8GB*2内存,显卡方面选用的是GeForce GTX 1660 SUPER、GeForce RTX 2060、GeForce RTX 2060 SUPER、GeForce RTX 2070 SUPER以及GeForce RTX 2080 SUPER共计五款产品,具体型号如下所示。
华硕ROG STRIX RTX 2080 SUPER OC GAMING
华硕ROG STRIX RTX 2070 SUPER OC GAMING
华硕ROG STRIX RTX 2060 SUPER OC GAMING
华硕RTX 2060 OC GAMING
华硕TUF GTX 1660 SUPER OC GAMING
测试时使用的操作系统为Windows 10 Pro 64位 2004版,显卡驱动为NVIDIA GeForce Game Ready Driver 451.67 WHQL,测试时使用3840*2160分辨率并启用预设最高的“非常高”画质,测试场景为实际游戏路线,时长约3分钟,记录平均帧以及1%最低帧为测试成绩。
这里是起点
中途需要翻山涉水
终点在这里
游戏设置中的DLSS 2.0选项
游戏设置中的FidelityFX CAS选项
测试成绩我们来看一下参测的5张显卡在《死亡搁浅》中有怎样的表现,在4K分辨率与“非常高”画质下,想要达到平均60FPS的水平,玩家需要配置RTX 2070 SUPER级别的显卡,RTX 2060与RTX 2060 SUPER级别显卡的表现则在平均40FPS到50FPS之间,可玩性还是不错的,但确实会有不够流畅的感觉,GTX 1660 SUPER在游戏中的平均帧数只有30FPS左右,玩起来画面的卡顿感会比较明显。
而在开启DLSS 2.0后,RTX 20系列显卡的帧数改善会比较明显,RTX 2060在DLSS 2.0性能模式下平均帧数可以达到80FPS的水平,在DLSS 2.0品质模式下也有平均60FPS以上的水准,这说明只要开启DLSS 2.0,那么RTX 20系列显卡就可以在4K分辨率下轻松畅玩《死亡搁浅》。
不过《死亡搁浅》中的DLSS 2.0仅支持RTX 20系列显卡开启,非RTX 20系列显卡例如GTX 1660 SUPER是无法使用的。幸好FidelityFX CAS并没有这样的限制,我们可以看到参测显卡在开启FidelityFX CAS后同样可以带来比较明显的帧数提升,提升幅度与DLSS 2.0品质模式基本相同,GTX 1660 SUPER也可以从平均30FPS的水平提升到了平均50FPS,同样具备了不错的可玩性。
总结:《死亡搁浅》在4K分辨率下的显卡要求并不低,要在预设最高的“非常高”画质下流畅运行游戏,达到平均帧数60FPS的水平,玩家需要配置GeForce RTX 2070 SUPER级别显卡才能满足需求。不过得益于DLSS 2.0以及FidelityFX CAS技术,我们得以在肉眼几乎不可见的画质改变下,大幅度地提升《死亡搁浅》的平均帧数,即使是主流级的显卡也能在4K分辨率下获得不错的游戏体验。
从我们的画质对比以及测试数据来看,DLSS 2.0性能模式带来的帧数提升最为显著,而DLSS 2.0品质模式则是画质与帧数之间的平衡,FidelityFX CAS带来的帧数提升幅度与DLSS 2.0品质模式相同,画质则与DLSS 2.0性能模式相仿,但其胜在AMD与NVIDIA阵营的主力显卡都可以使用,并不像DLSS 2.0那样只有RTX 20系列显卡可以启用。
因此对于RTX 20系列显卡来说,要在4K分辨率以及最高画质设定下流畅运行《死亡搁浅》,DLSS 2.0品质模式会是一个在画质和帧数上都非常平衡的选择,而DLSS 2.0性能模式则适用于追求更高帧数的玩家,FidelityFX CAS则适用于非RTX 20系列显卡,如AMD的显卡产品以及NVIDIA的GTX系列显卡等,其同样可以在画质变化不大的情况下带来明显的帧数提升。
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