第五人格里的鹿头和DOTA里的屠夫很像,都是用钩子*人,不过鹿头的难度要比屠夫更高一点,不管是出钩难度还是意识要求,鹿头都是一个令新手望而却步的英雄,真正的*戮,只属于神级鹿头……
挑“软柿子”钩
一级的鹿头和二级的鹿头绝对有着天壤之别,所以开局之后我们首先要做的事就是*人升级,在*人对象的选择上也很有讲究,像医生和园丁这种腿短角色应该首先被列入击*对象。
砍人是头等大事
对于鹿头来说,砍人的优先级永远排在第一位,宁可放掉两台电机,也要*死1-2个求生者,鹿头的移动速度非常快,而且在追*中的操作难度其实比小丑要低,所以很容易*到人,放着这么大的优势不用,反而守着电机和尸体就很不明智了。
出钩地点选择
在改版之后,鹿头的钩子操作难度有小幅度上升,主要表现在只有在空旷区域才容易命中人,遇到一些地形复杂、墙体很多的地方最好不要轻易出手,尤其是在狭窄的过道上,很容易被对方躲掉。
鹿头守尸技巧
当你把地图中大部分求生者放倒之后,会有1到2个求生者仍然存活,这时候如果想要保险一点,最好是守在已经倒地的玩家旁边,等待他的队友前来营救,守尸的正确操作是以尸体为圆心做圆周巡逻,慢慢扩大圆周直径,这样不容易被偷。
出钩手法详解
鹿头的钩子长度没有限制,只要甩准了,不管走多远都能勾过来,最最重要的就是要控制好屏幕的准心位置,钩子的中心就在屏幕正中央,当敌人离你稍微远一点的时候,准心会往上面偏移一点,如果敌人离你很远,准心就会移动到屏幕的正上方。
预判技巧
鹿头出钩是有一定的延迟的,可以理解为钩子的头飞到敌人身边需要时间,敌人离你越远,钩子就需要越长的时间飞过去,所以非常依赖预判,这个需要经常的使用钩子才能找到感觉。
总结
鹿头在开局之后,最重要的事情就是要击*一名玩家升到二级,可以勾人的鹿头才最可怕,出钩的时候尽量把对方赶到空旷地带,这样比较好下钩子,实在不行的话,尝试跨越障碍物去勾人,一旦勾到,成就感简直爆棚。
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