你想重回校园尝试与老太太恋爱吗

你想重回校园尝试与老太太恋爱吗

首页模拟经营开罗口袋学院物语2更新时间:2024-05-11

这个普天同庆的日子里,我挑了几款和游戏多多少少沾那么一点边的手机游戏,帮你在假期回忆学校的美好。知道比寒假更美好的事情是什么吗?还有下学期。

我前些天无意间听到,中小学正在期末考试——我相信这个世界上的大多数人都不喜欢考试,但期末考试有时候又没那么不好,它通常意味着长假也不远了——考试之后就是寒假,今年春节早,放寒假没多久马上就过年,过年常常是小学生不做寒假作业的重要理由,至少对我小时候来说,是个好理由。

这个普天同庆的日子里,我挑了几款和游戏多多少少沾那么一点边的手机游戏,帮你在假期回忆学校的美好。知道比寒假更美好的事情是什么吗?还有下学期。

■ 《口袋学院物语》&《口袋学院物语2》

口袋学院的玩法如果你玩过开罗的大部分游戏,会觉得味同嚼蜡。它的核心玩法的逻辑和所有的开罗游戏没什么区别。你能做的事情——概念上和学校里要做的差不多,你要招生,招聘教师,要为学园祭操心,要担心学生的升学率——只是它们都被装进了开罗游戏的盒子里,它们有一整套成熟的数值系统,喜欢的人甘之如饴,讨厌的人恨之入骨。

游戏里有个逻辑特别合理,你的学校要好,首先得有更多好老师——学生当然很重要,学生的学力也分三六九等。但是优秀的教师和配套的基础设施有时候比学生的天赋更重要,优秀的教师能把条幅不那么超群的学生培养成可造之才,至于那些优秀的学生——他们有时候不需要太好的老师也能成长得很好,当然也别太差。换个角度看,对学校来说,做个好老师比招进好学生更重要。这也是学生和家长择校的真正意义,这也是为什么,一家差劲的学校和差劲的教师可以毁掉学生的一生。

■ 《纯爱婆婆学园》

这是个有板有眼的恋爱游戏,很遗憾我这么说。你在这款游戏里能玩到的东西,和那些口碑不错的日本恋爱手游没什么区别——甚至更好,比如所有角色都有 3D 建模,每位女性角色都有一整套动态形象,接吻是动态的——至少这个,很多游戏里就没有。选择肢很丰富,为了最后成功告白,也有一套谨慎的数值系统。这么说吧,这个游戏里你能玩到你想在恋爱游戏里玩到的一切。

——早恋没什么不对,有恋爱对象有时候可以使你更专注,有时候我会觉得在学校恋爱和在学校学习一样重要——前提是,你真的觉得一帮老太太,一帮长得有点像《蝙蝠侠:黑暗骑士》里穿起蝙蝠战衣的贝尔的老太太能勾起你的*。

■ 《夜晚在学校中迷路的話⋯》

《夜晚在学校中迷路的話⋯》肯定和学校有关系,你看名字也知道。看名字你还能知道它是个恐怖游戏,日本的学校自始至终都是都市传说的重要发源地,也是制作恐怖游戏的好素材。操纵小人在夜晚血红色的校舍里奔跑,听上去就很压抑——实际上没有血红,光在夜晚的校舍里跑,就已经足够压抑了。

更多时候它是个迷宫游戏,你要做的不是上课,而是找出口,出口会被障碍隔离开,有时候是课桌椅,或者奇怪的超自然力量,大多数时候是墙壁。最压抑的地方恰好在于,有时候你看到了出口,但找不到通往出口的路。

■ 《李雷和韩梅梅:恋爱养成RPG》

我很难心平气和地向你介绍这款游戏——开发者在标题中告诉你,《李雷和韩梅梅》是“恋爱养成 RPG”。恋爱养成好理解,你可能玩过《心跳回忆》,也可能是《秋之回忆》,或者《樱大战》这样的杂糅游戏,它们通常会给你一个期限,再给你一个复杂的数值养成系统——大多数时候,这个系统没什么用,却会在关乎游戏结局的地方卡你一刀。

游戏系统大量沿用了《心跳回忆》的模式,你是李雷,你消耗时间,你养成自己,最后和韩梅梅幸福地生活在一起。深入地玩下去,你会发现这是个 RPG 游戏,它需要你运用养成的数值打些乌鸦麻雀之类的东西;再深入玩下去,你会发现战斗比重不小,而且画面简陋到难以忍受。这时候你面临两个选择,删游戏弃坑,或者坚持到最后去看那个是不是感动因人而异的结局。

《李雷和韩梅梅:恋爱养成RPG》严格说不算个好游戏,但它出乎意料地选了个好话题,和它的开发者开发过的所有游戏一样。它也许能弥补你对中学生活的一点点美好回忆,如果没有,当我没说。

游戏开发者是傲雪小组,就是做《鲁迅群侠传》的那个。

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