想想游戏策划者是怎么样让你不知不觉一项接一项做任务的
游戏有主线任务、支线任务、日常任务、周常任务、福利任务、定时任务等等,日常的工作生活也一样
工作或学习是主线任务,痛苦、重复,但是不做不行,就拆分成小级别一级一级往上升,每天按部就班的用最大时间精力去做
支线任务就是运动、阅读、参加培训等等,伴随着主线任务,也拆分成小任务,每天做一点点
复习预习、列每天的list、回邮件等等是日常任务,不难但是琐碎,找碎片时间完成,或者当做主线任务想摸鱼时候的调剂,写工作总结等等周常任务也一样
预约等等是福利任务,可能有也可能没有,一般都不会花很多时间,记得每天在每日计划里预留一点时间给它们,如果没有就可以把这个时间用来继续刷主线,或者休息一下,看自己情况调整
游戏策划者最有力的工具就是:任务奖励
完成任务一定要给自己奖励,小任务小奖励、大任务大奖励、非常艰难的长期任务可以增加阶段奖励(比如每升10级的大礼包),当然相反的完不成就没奖励
奖励可以是实物的也可以是精神上的,贴主的打勾和小花花就是精神上的奖励,也可以奖励自己玩10分钟、吃点好吃的、买一件一直想买的东西等等
cr.豆瓣
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