文 / 郝兮丽
说起来武侠作品,那自然离不开江湖。江湖自然不会在庙堂或者小门小派里面,参与前者的人习惯运筹帷幄决胜千里,人们称之为权术或者阴谋;后者的人员成分又太过单纯,打起来没什么意思,大部分人应该不会想看两个武功相当的弱鸡对轰。
所以,江湖在人间,而且是人越多越好、越杂越好。人和人之间的联系、矛盾,在这里有淋漓尽致的展现。和庙堂上的夫子们不同,这里讲究的可以是快意恩仇,一报还一报;可以是神仙眷侣,自在逍遥。有人就有恩怨,有恩怨就有江湖,人就是江湖,你怎么退出。
虽然江湖是个无法摆脱的概念,不过我们还是能在各种作品中梳理出江湖的起点。如果给各种武侠类的作品中提到的场景,按照频次排个序,我估计“客栈茶馆”应该能名列前茅。
这类地点因为其复杂性具有天然的冲突要素,而冲突和矛盾是构成一个故事的基本结构。经过大量文艺作品洗礼,我们不难想到这样的场景:南来北往的旅客在此驻足,居心叵测的斥候在这里打探消息,已经金盆洗手的大侠怪盗,说不定在这里喝茶歇脚;而那些乳臭未*年轻人,紧了紧自己背上的包裹,大踏步地走向他心目中的那个江湖。
举个例子,国产游戏的巅峰之一,“仙剑奇侠传”的第一作,李逍遥就是余杭县盛渔村的一个客栈杂役。职务虽小,但不能怠慢,迎来送往、打扫卫生,都是这杂役的本分。游戏一开始,先是李逍遥的一个梦,他梦见自己成了盖世大侠,和罗刹鬼婆大战八百回合,难分上下。但实际上,李大娘就能看到李逍遥在地上躺倒睡觉,口中念叨什么“鬼婆”。李大娘气不打一处来:“李逍遥!你皮痒啊?敢说老娘是什么鬼婆!”
这之后李大娘和李逍遥进行了关于“当大侠、混江湖有什么好”的讨论。李逍遥十分羡慕爹娘神仙眷侣的生活,他也要追随爹娘的脚步,成为一代大侠。李大娘看着“神仙眷侣”的孩子,一点想法都没有,只有气:
“少跟老娘扯淡!你呀,游手好闲是出了名的,要不是这回我忙不过来,我才不指望你这懒鬼来帮忙呢!”
这段话里面塑造的李大娘,大抵脱离不了唠叨妇女这个印象。直到后面,这个印象才被反转。那时李逍遥带着灵儿从仙灵岛逃出来,来客栈捣乱的苗人把李大娘当成人质,想要威胁李逍遥,结果被人质一掌打死。这一下没控制好力道的穿云掌,才算是她的真正名片:“铁掌飞凰”李凤是也。平日里的泼妇作态不过是伪装,她明知留下灵儿会引来更多的追兵,却依然指示李逍遥:“你再楼上挑一间比较安静的房间,让她好好休息一下。”这样临危不乱的气度,才是走江湖的老手。
仙剑一的客栈就叫客栈
估计是制作组后来也意识到客栈的可开发性,曾经有款单机就叫《仙剑客栈》,玩家在里面经营一个客栈,可以雇佣仙剑初代的几个主角来给李大娘的客栈打工。几个熊孩子折腾一圈回来,还不是要乖乖跑堂,李大娘欣慰地笑了。
不过在精神续作《古剑奇谭》中,客栈在剧情上的作用就没那么大,顶多是发掘一下宝箱、恢复一下元神——可以理解成MP。图标上对于客栈的标示就是一个床的图标,看起来也简明易懂。后期要是有钱的话,可以买回精力的药,去不去客栈也就无所谓了。侧面也说明一个道理:只要有钱,英雄可以不睡觉。
另一座国产游戏的巅峰《幽城幻剑录》,对于客栈的理解则更为全面:既是可以歇脚的场所,又是江湖传闻的集散地。由于这款游戏特别符合事实、尤其讲究文化,导致在其他RPG游戏可以套用的经验,在这款游戏上完全走不通。在《幽城幻剑录》里面,想要打出完美结局,必须要在客栈住宿。不仅仅是因为可以存盘和炼物,而且还有些住宿才能触发特殊事件,同时要多对话,对话才能找到线索。
大概在剧情前五分之一的地方,有个凉州城的任务,需要你在进城的时候就一直对话,看见一个妹子出城了,然后再去刷一遍茶馆的对话,最后再住下来。第二天,和客栈门口的人对话,这才触发任务。
这就相当于现在你去旅游,住在青年旅店。第一天先在老板和室友面前混个脸熟,第二天一个住客惹事,老板看你为人热络,希望你能居中调节。行走江湖,靠得就是朋友,你拍胸脯说这事包我身上——到这儿你才正式接上支线任务,然后再分别找A、B、C对话,一步步推进……特别符合事实对不对,这是一款不认真你就输了的游戏啊。游戏后期你依然可以住店存盘,但理论上不会有这么多麻烦事了。如果要达成全支线的目标,则要不辞辛苦,更多地利用客栈,更加热络和多嘴一点,这样才有可能找到白魂兽石、银川公主。
当然了,一般RPG游戏在客栈接取任务没有这么麻烦。《剑侠情缘外传月影传说》第一个镇子惠安镇,治安不太好。悦来客栈前,主角被一个奇怪的人撞了一下。进入客栈以后,主角准备掏钱住店,才发现自己的钱包被摸走了。
其实这段剧情非常套路,主角因为一个钱包卷入江湖的明争暗斗中,而我们的重点是在“悦来客栈”。悦来客栈就是江湖的如家、七天,这个名字本身大概来自论语:“有朋自远方来,不亦说乎?”不管是小说、影视还是游戏,都有它的铺面出现。最初是哪里开始用这个名字已不可考,能确认的是:TVB在提升“悦来客栈”知名度这件事情上功不可没,几乎所有武侠片都会拍到这里。八成是因为他们的固定摄影基地只有这一个客栈、一个招牌,为了控制成本,只能反复用。而金庸和起点无限流的小说,则是悦来客栈在文学方面的根据地。
到现在,悦来客栈甚至有了自己的萌娘百科词条,里面记录了各种各样的江湖规矩。比如只要付钱,小二就能变身情报贩子,不小心说漏嘴你想知道的消息;房间隔音质量较差,如果你和同伴之间要谈论什么机密事项,那么一定隔墙有耳;你发现有探子刺探消息大可尽情施展拳脚,本店的门窗质量都很差,一打就烂。最后推荐一下小店的招牌菜:半斤牛肉配一斤烧刀子,主角专供;“本店最好的菜”,具体是什么看心情,配角专供。
客栈就好比是京剧里面“出将入相”的那道门,有人从这里出发,有人在这里退隐,还有人老死在舞台上,依然自得其乐。客栈既是台前,也是幕后,英雄们在这里打的不知有多好看,但毕竟还是肉体凡胎,打完了还得叫小二上“半斤牛肉配一斤烧刀子”。结账的时候发现账单高得惊人,店家说,这是您刚刚在店里面打闹的损失费。
谁也不想看英雄气短美人迟暮,江湖气到了最后,最终只能解构江湖本身,也就是曾经在国内大热的《武林外传》所选择的江湖。《武林外传》里的几个主角都不是英雄,都有自己的心病:佟湘玉原本是跟着夫君嫁过来,成了寡妇;郭芙蓉想要当大侠,成了跑堂;吕轻候饱读诗书当了账房;盗圣努力想摆脱过去的影子,但总差那么一点。不管是同福客栈的几位,还是过客们,他们都有梦想,都有遗憾,像个真正的人。最后所有人都活得热热闹闹,而我们在屏幕之外,看着屏幕里面的江湖大笑不止。
嘿,兄弟,我说好久不见你去何处。你却对我说,我去江湖。
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