爆火小游戏“羊了个羊”的迷惑公关

爆火小游戏“羊了个羊”的迷惑公关

首页模拟经营零点一毫升更新时间:2024-04-19

似乎每一年都有小游戏席卷朋友圈和各种网络平台从而一炮而红,从“合成大西瓜”到“合成神龙”再到今年的“羊了个羊”,这些小游戏的爆火现象似乎是运气和游戏机制的加成,但今年的“羊了个羊”的公关似乎还有一些不同。

小游戏一般会是低成本的微型游戏,只有一种单一的通关的模式,没有复杂的玩法,也没有内购充值的途径,所以小游戏的盈利一般来自广告点击收益,于是“羊了个羊”被曝出两天营收高达两千万,这对一个甚至没有自己软件的小程序游戏来说,无疑是“爆”了,爆火的背后不可能是单纯的运气加成,那它的工作室是如何运作的呢?探究后别有一番天地。

首先需要了解“羊了个羊”的游戏模式,其实它实质是一个普通的三消游戏,与“开心消消乐”等三消游戏没有别的区别,集齐三个相同图案就可以消除它们,消除全频幕的图案即可进入下一关,如果游戏联网的话还会有好友排名,其余都大同小异。

而“羊了个羊”别出心裁的点在于它的难度,它的游戏简介就是“全球只有百分之零点一的人能通关”,进入游戏后的第一关非常容易只需要点中所有图案即可通关,而第二关就立刻飙升到了“地狱难度”,除此之外,它还设置了一天只能通关一关的限制,如果想要继续挑战第二关,就需要不断的通过广告或者分享来复活,这意味着无数的人“卡死”在了第二关,为了成为“全球白粉之零点一”的人而不断看广告或者分享。这是导致“羊了的羊”短短两天迅速传播和盈利的基本条件,这样的游戏模式是一柄双刃剑,这也为“羊了个羊”埋下了隐患。

网络在大众传播中的重要越来越举足轻重,仅从微博热搜来看,截至今天(九月二十三号),短短几天居然有47个热搜,这无疑显示着它的热度和讨论度,也得益于工作室的推波助澜,在讨论游戏本身之外,还有“羊了个羊工作室招人”、“羊了个羊修复”、“羊了个羊崩了”、“羊了个羊收入”等等内容,这也需要相关营销号的配合,将热度炒起来。

在如日中天的游戏火爆的另一面,也有不少游戏相关人士发声,不少的游戏玩家晒出游戏截图,上面显示的寥寥几个图案是不能三三组成对应的图案的,认为这根本是的无解的游戏。玩家不能通关不是因为游戏策略的问题,而是单纯的游戏代码就是随机生成的,打开关卡的一瞬间,就只有极少数运气好的人能够恰好有一些刚刚好的全消的图案。这在专业人士看来,这个游戏厂商完全抛弃了制作游戏的素养,甚至没有设计一个正确的底层游戏逻辑,以广告来盈利,这是对游戏行业的一种侮辱,在引起业内声讨的同时,“羊了个羊”游戏两天盈利两千万也引起了不少玩家的反感和厌恶,面对网络上这些逆反心理,游戏工作室并没有正面回应,使用冷处理和回避公关,因为不论游戏声誉如何,实际的利益已经落入口袋了。

随之而来的就是热度的消减,网络上关于“羊了个羊”的消息也越来越少,小游戏因为游戏体量随着时间的推移可玩度越来越小,玩家数量和游戏热度减少也是必然的,新鲜感一旦过去,大众的注意力就会被别处所吸引过去。

“羊了个羊”团队的公关策略就像巴纳姆一样,以愚弄民众为公关目的,来达到自己盈利的目标,虽然短期内可以达到盈利目标,但绝不是现今社会应该采取的公关和营销策略,先进正确的公关应该和民主和平等的。

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved