槽点一:售价
8月15日,国产武侠RPG游戏《侠客风云传前传》正式登录steam,售价为79.99元,首周购买的用户享受优惠,68元即可入手。在凤凰游戏上55元的商品在steam上卖到80,不得不让人怀疑,是不是发行商为了满足某些人的松鼠心理(在各个平台收集游戏),而进行的二次敛财?游戏版本相比于凤凰版本较低。如果说对于售价,玩家们还是普遍能接受的,那么接下来才是最大的槽点。
槽点二:买游戏送bug
初等steam平台的《侠客前传》,刚一上线就bug不断,恶性bug更是层出不穷,在大地图上遇怪后的战斗过程中有高几率卡死,战斗胜利有可能被传送到异次元空间,史燕烟雾弹、妙手空空导致战斗卡死无法继续游戏,自动存盘失灵,所有人的战斗界面变为大师兄,战斗结束卡死在大地图上,存档为M009,熊和猴子几率不刷新,几率闪退停止工作,存档图片几率变为问号,大师兄天赋合体攻击导致战斗没有响应卡死,衙门上缴赃物以后界面卡死无法继续游戏,任务过场动画时按回车几率导致任务没有对话,动画快速跳过,阅历获得经验获得界面不消失,技能效果被挡住看不到。
不禁让人怀疑,这是玩家花了68元还要当一回游戏测试员吗?
不过,好在发行商态度诚恳,在17日发布致歉声明,要加班加点修复bug。总体来说,《侠客前传》还是一部很高素质的国产大作,可以说是国产游戏的希望。但是挡不住一个猪队友(凤凰游戏)。本作在前作的基础上稳中有进,画面有了长足的进步:悬桥日落,幽谷氤氲,流泉飞瀑,亦或白雪皑皑,大漠孤烟直。在大地图加入很多的随机事件。更注重队伍的养成,队友的选择与武功心法搭配也是种类繁多。角色之间的对白和台词更加考究,侠客的配音同样是精心配制。出色的bgm和剧情同样是一大亮点。
彩蝶共翩翩,哪怕料峭春寒?终不悔,江湖风浪,与君同舟。
烟花缤纷红尘路,盼一瞬两两相望。缱绻,柔情百转只缘君。回眸是永恒,携手仅咫尺。
紫华独暮春,故人芳踪何处?终明了,红尘陌上,只能独行。两两相望江湖间,唤一生不曾相遇。
遗憾,细水流长斩不断。驻足是刹那,转身别天涯。
紫蝶恋荆花,连理枝,相依偎。从不悔,今夕何夕,你我同行。
紫荆花下醉一场,梦一生不愿清醒。
缠绵,青丝半挽理还乱。
相思还想念,任流年似水。
江湖路漫漫,不悔与《侠客》同行。
情怀“手游”:辣条杂货店辣条杂货店是一款国产模拟经营类游戏,于8月17日登陆steam,售价为22元,现在优惠为17元,由学生团队自筹资金开发,主打情怀,带你回到童年。是一款经营小推车的游戏,全手绘画风,熟悉的老街道,接地气的小学门口,小时候的各种东西,带你回到童年最无忧无虑的岁月!玩家将扮演一位父亲,为了寻找丢失的女儿,开起了移动杂货店,遇到形形色色的人,经历许许多多的故事,获得有关女儿的各种线索。浓厚的怀旧气息,唤起玩家许多有关童年的美好。
本作最大的槽点就是:浓浓的手游作风。做工粗糙,游戏没有全屏窗口化,生产加速要钱,却没有内购系统,只能干等。 签到系统和体力系统更是槽点满满,签到好像回到了手游,对作品定位不准确,毕竟是pc端的作品,玩家也不可能天天都上游戏签到,纯属鸡肋。体力系统更是满满的手游作风。游戏cd太长,制作辣条太耗时间。游戏性较差,和手游一样,只需不停的拖拽物品即可。
不过考虑到制作团队是学生的关系,应该理解他们,除却这体力系统和过长的游戏cd,全手绘的画风和舒缓的bgm还是值得肯定的,剧情尚可,游戏的细节认真,日记本系统的故事温馨,看的出来,团队对于这款游戏的认真与热爱。浓浓的怀旧风还是能勾起玩家的回忆,带玩家回到童年。
总体来说,国产游戏上线steam是可喜可贺的一件事,不过显然雄心有余,耐心不足,登录steam只是第一步,更要做好游戏的后续优化与升级,才真正能让玩家认可与满意,不然适得其反只会让玩家反感是不是发行商的二次圈钱?小编还是希望能有越来越多的国产游戏登录steam,但是更希望是高素质的作品。终不悔,江湖风浪,与君同舟。
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