《牧场物语:橄榄镇与希望的大地SPECIAL》虽然与想象中不太相符,但在习惯了“技能等级”等新设定后,令人眼前一亮的培养机制足以给玩家适当的正面反馈。
很多玩家嘲讽《牧场物语:橄榄镇与希望的大地SPECIAL》是一款老年佛教游戏。但在快节奏的当下,继续依靠用户粘性让游戏活下去显然是天方夜谭。于是《牧场物语:橄榄镇与希望的大地SPECIAL》设计了与牧场生活息息相关的“伐木”、“挖掘”等12种生活技能。技能会随着玩家的相应活动获得经验,当某项技能达到一定等级时,玩家可以解锁全新的制造图纸。
虽然新作看起来不再那么佛性,但却给予了这个系列之前没有的正面引导,确立了这部作品在系列IP中的独特优势。对于玩家来说,可视化的体验和技能升级的提示,会不同于庄稼的收割和动物的饲养,共同让玩家感受到更加积极的游戏氛围,进而产生继续玩下去的动力。数值也会给玩家带来清晰的流程脉络,帮助他们找到每个阶段的流程目标。
与“技能等级”相对应的变化是,《牧场物语:橄榄镇与希望的大地SPECIAL》取消了前作中那些刻意繁琐的操作。
比如物品的收集,以及道具功能的整合,这些细微的调整给玩家在玩的时候带来了极大的便利。比如之前的《三里屯》游戏,玩家在矿址开采的矿石会先掉到地上,这时就需要一直按住按钮捡起来,才能收集到矿石。
但是在《牧场物语:橄榄镇与希望的大地SPECIAL》中,这种毫无意义的机械工作得到了极大的改进,掉落在地上的矿石会自动进入玩家的背包中,这无疑增加了整个工作项目的流畅性。
同时,以往作品中反复上下楼层的动作也被快速“下矿”功能禁止,节省玩家时间,来到底矿挖资源。可以说,只要你去尝试,就会发现简化底层操作的好处。它精简了无意义、繁琐的流程,为真正重要的事情腾出时间,更符合当前市场玩家对快节奏流程的需求,也让游戏变得更酷、更密集。
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