最治愈的游戏,最致郁的结局

最治愈的游戏,最致郁的结局

首页模拟经营木筏生存冒险中文版更新时间:2024-04-11

不知道大家是否曾看过《少年派的奇幻漂流》,电影讲述一位在海难中活下来的年轻人,与一只老虎同坐一条船漂流在海中。

过程中遇到各种惊险刺激的冒险,包括探索荒岛、人与虎之间的斗争、如何用海上资源解决生理饮食等。

而游戏中也正是有一款同题材的海上生存游戏,名为《木筏求生(Raft)》,游戏支持中文以及线上联机。

俗话说,恐惧来源于火力不足,所以作为联机游戏这款游戏更像MMORPG,甚至有勇气一起跳下海里与鲨鱼搏斗。

但当时我是单人体验这款游戏,当夜幕降临,看着一望无际的大海,听着缓缓撞击船只的海水声,孤寂感不禁油然而生。

作为灾难的幸存者,我们刚开始只拥有几块木板与塑料桶组成的木筏,我们需要通过漂流收集在海上漂浮的木板、棕榈叶、塑料垃圾等。

我们的目标只有一个,找到信号塔,对外发布信号,找到人类基地,最终获救。

我们需要慢慢扩建我们的船只,制作将海水蒸馏成为淡水的工具,寻找食物,让我们在海上足以活下来。

但就在我们逐渐海上的生活后,在海洋潜伏的大白鲨开始出击,破坏我们的船只,我们需要制作武器来驱赶他们。

游戏生存难度不算硬核,并没有苛刻的物品要求或解锁要求,循规蹈矩便可解锁更多有用物品。

在完成捕捞网制作后,终于不用再通过徒手或钩锁拾取海洋垃圾,但我们反而忙碌起来,因为我们需要不断收集资源,帮助我们后面制作更先进的工具。

我们初登海洋,在忙碌生活中也能种植花草,钓鱼,晚上独坐欣赏夕阳和海上的美景,远离喧嚣似乎也没有不好,生活轻松自在又治愈。

到游戏中期漂浮垃圾已经无法满足我们的工具制作了,我们需要通过潜水获取更多原材料,例如铁块、沙子等。

这就意味着我们潜水时极有可能遭遇鲨鱼攻击,特别是海洋深层阴暗的角落,耳朵充满海水冲浪的声音,恐惧感直接拉满。

除制作更好的工具外,我们还需要更有营养更好的食物,我们可以在海上发现许多无人的木筏,无人的荒岛。

登陆荒船或荒岛可以拾取海上没有的资源,例如西瓜、菠萝、各种颜色的花、工具等,当然还有种子,可以将种子种植在船上,从而源源不断获取不一样的食物。

逐渐我们在海上过上吃饱喝足的生活,但我们似乎没有当初喧嚣自在的感觉,反而孤独感更足。

或许是一个人独坐时无人聊天的寂寥,或许是观赏美景时无人可分享的沮丧,或许是与鲨鱼孤军作战时的无力感

为了排除孤独感,我制作一个原本用来驱赶海鸟的稻草人,我与它聊天,与它分享在海上遇到的各种事情。

但“它”终究不是“他”或“她”,它并不会给我任何回应,我也不知道我是否可以得救。

但我意外得知海上信号塔的位置,我漂流了很久终于找到它,我对此感到激动兴奋,因为回归人类陆地生活的希望已经触手可及。

但我们从信号塔的信息获知,因为冰川融化海平面上升,地球已经变为水世界,再无陆地。

但海上有一个城市叫乌托邦,那里是人类聚集基地,但具体位置我们不得而知。

这就是我当年游玩时最后的结局,游戏是一个最坏的结局,我们充满希望找到信号塔后,仍旧一个人孤独漂流在海上。

当然如今似乎已经有新的剧情篇章,找到名为「乌托邦」的城市,但空无一人,人去楼空。

还有解锁新的岛屿和剧情,未来或许将有反转,但我也并没有尝试。

游戏过程中很治愈,因为我们很少能在海洋这么长的时间,欣赏着海洋尽头的日落,品尝着美食。

就算晚上过于安静,我们躺下睡觉,时间便过去。但一旦时间过长,欣赏风景时才是最致郁的时刻,因为已经无人与你一起分享美景,似乎才是最悲催的。

当年我到达信号塔,得知这便是结局而且结尾仍是我孤身一人的时候。

我将在荒岛下采下五颜六色的花,制作成染料,在船上写上我最爱的人的名字,退出游戏。

或许有一天我漂流在海上,最遗憾的便是不能与她相见,不能与她观赏同一片日出。

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