开罗的游戏第一次能主动操作战斗?
这款魔法师大冒险像是一个宣传开罗游戏的分发工具。
通过npc跳转到开罗其他游戏的下载页面就能拿到钻石,而且不用下载直接切回来游戏即可。
还有积分墙系统完成下载别的游戏并且玩到一定的程度,这样的任务获取钻石。
钻石还能通过游戏币直接购买。而钻石的用途在游戏里可以招伙伴,建造建筑,升级建筑,反正游戏币和钻石是同样互通的货币,充值也可以直接获取钻石。
游戏的战斗模式,通过前后移动,站立时自动施法,冷却时间往后退,边等冷却边移动回蓝回血的战斗模式来体现微操作,很简单的模式。
在战斗模式的背后,加上了花游戏币强化属性、买装备、装备每局也会升级、伙伴也可以升级等等方式增加了玩家追求数据感。
总的来说,这款游戏做到了强化后体验强烈的感觉,促使玩家非常有追求。回蓝、蓝量等等属性在战斗中都体现得非常明显,在数值策划与即时反馈这一点上,
这款游戏依旧继承了开罗游戏的数值与实战快速抓住玩家g点的优良传统。
整个游戏框架不错的,可以改版的空间大。比如装备不是固定成长属性是随机更好了;比如伙伴缺少了特色,能加点隐藏属性更有意思。
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