1、赫拉迪克魔方 我觉得暗黑2最好玩的东西就是这个魔方,自由度最大,能合成宝石,药水,魔法装备,护身符等等几乎所有的一切。很大程度影响角色的BD和发展方向。
2、数值 暗黑3给我比较差的y游戏体验之一就是伤害数值,本来一级就十多点的伤害到后期装备成型的已亿为计数单位的伤害数值,隔壁魔兽世界也是如此,强行给人营造出一种你变强了的感觉,但该秒的还是被秒,希望角色装备成长更加平滑。
3、装备 暗黑3体验最最最差的就是套装,强行限制了玩家角色BD的自由,导致某个赛季某职业就某BD能玩,我觉得暗黑的精髓应该是核心装备(暗黑2的暗金)搭配散件(暗金,亮金,符文之语装备)。每个人可以根据自己的玩(yun)法(qi),有不同的装备搭配,不同的技能加点。另外最好把讨厌的占背包的护身符给弄回来,这玩意也一定程度上影响了游戏体验。 暂时想到这么多,后续有什么想法还回来补充。 最后最重要的是,求求你慢慢做,用心做,反正都这么多年了,不急这一年两年的时间,多听听玩家的意见。别搞得跟隔壁wow一样每个版本都虎头蛇尾的。