街机游戏是8090年代最经典的游戏,可以说现在市面上的游戏都跳脱不出街机游戏的模式,众所周知在目前很多玩家应该都知道,在目前很多玩家应该都非常喜欢玩游戏吧,不得不说的是,在目前的这些游戏虽然很好玩,但是总感觉没有小的时候玩的有感觉了,虽然现在的游戏游戏性更强了,但是跟以前相比确实是缺少了很多东西。比如说用游戏跟自己的朋友互动,而且现在还玩游戏的人大部分都是一些80后和90后玩家,但是在当时的那个年代中,很多人玩的方式并不是像现在这样,95后在长大了以后都是去网吧玩,而80后却是选择泡游戏厅,当时只要是有技术,就算是一个游戏也是可以玩一下午。前段时被朋友问到有什么好玩的街机游戏,话不多说,我们一起看看童年玩过的街机游戏以及现在好玩的街机游戏。
快打旋风
在Technos的《双截龙》(1987)开创了清版动作游戏这一流派之后,Capcom于1989年推出的《快打旋风》成为了该流派的真正标志性作品,甚至到今天仍被认为是同类游戏的最佳范例。《快打旋风》最早是作为《街头霸王》的续作而开发的,原名《街头霸王89》,但由于所谓的《街头霸王 89》并没有采用一对一的单挑格斗方式,Capcom遂决定将其更改为一个全新的品牌。
决战万圣夜疯狂魔鬼城
决战万圣夜是一款广受玩家喜爱的休闲闯关手游,该游戏在街机玩法中是十分有趣的,游戏中玩家将操纵角色与各样怪物展开战斗,消灭它们即可获得相应分数。
决战万圣夜技巧说明:
决战万圣夜的机器吃吐和机器底分有关系,和时间也有关系,有底分的情况下,要是死位置,一样是吃死,死位置吃了很多分,一般要过一段时间才会吐(时间应该很长,可能几个小时,甚至一天)机器吃吐也和局部的位置有关系,出过很多分的机器一般不会再出分,极少数的大红位除外,但一般不会再出分。
在决战万圣夜中倍率是随时可调的,上机的时候千万别着急,上来就开大。小倍率试水,大倍率收割才是打出高分的关键。老玩家一般会先上个10w分左右用小倍率试水,如果吐分好,立刻开大倍率;如果出分不多,也别马上退,用最小的倍率打最长的时间,时间越长,后面吐分越多,一般20-30分钟的吃分时间,机器就会开始吐分,这时候再调大倍率,狠狠收一波分数。
魔法召唤:可将场上所有相同的妖怪一次吸引,全部捕获。
分析:相同的怪物吸引并捕获得分,也就是说,如果图中相同怪物越多,得分就越高。举例说明,某僵尸脚下带有魔法召唤光环,僵尸的得分是50分,如果打中脚下带有光环的僵尸,而且在场景中有4只相同的僵尸,那么将得到200分的奖励。
触发机制:打掉脚下带有魔法召唤光环的怪物即刻触发。
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