2022年已经过去,在过去的一年里,涌出了无数新款手游。那么就在刚刚过去的12月里,又有哪些优秀的新款手游呢?
《长安幻想》&《异世代:光与魔法》&《猫咪公寓2》&《鋼之鍊金術師M》 &《镇魂街:天生为王》&《双相》& 《荣誉打工人》&《勇敢的哈克》
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《长安幻想》
界面比较清爽,且角色制作还是挺精良的,这款游戏的定位基本上就是主打休闲。从三只原始妖灵里选一只,以及后续的妖灵升级进化,有点宝可梦的感觉。
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《异世代:光与魔法》
和《剑与远征》很像,但这款会更肝一点。《光与魔法》优点是外观好看,但底层还是那个抽卡放置的老玩法,适合休闲。
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《猫咪公寓2》
冲着可爱的猫猫去的,大体不算失望。游戏的过场动画做得相当不错,但对比之下猫猫的建模显得有些粗糙,不过这也不是什么大问题。从体验来讲,是能得到一些养宠物的治愈的感觉的,而且猫猫的多维度养成再加上剧情推进,可玩性还是比较高的,但如果要养成比较高阶的猫咪的话,需要付出很多资源和时间,简而言之就是肝。
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《鋼之鍊金術師M》
算是漫改二次元卡牌游戏里做得比较精品的了,抛开本人的粉丝滤镜,依然觉得它算是不错的游戏。整体就是兄弟俩的初始角色,在过剧情、战斗的过程中了解整个世界观,吸纳其他队员。游戏把原有的动漫剧情重新编排了下,做得很用心。玩法是中规中矩的回合制卡牌,有一点策略元素,UI设计和钢炼的气质蛮搭。
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《镇魂街:天生为王》
不谈IP的底子,这款游戏仍然是一个不错的作品。人物打斗时各种技能和动作的配合设计很酷炫,让人久违地在卡牌游戏里找到动作的快感。缺点体验上比较严重的就是养成系统比较复杂,且人物建模有点粗糙,锯齿感明显。
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《双相》
其实是在11月上线移动端的,但觉得特别适合在年底的这个时候再提一次。在游戏里体验到的焦灼就像今年的现实体感,整个社会正像一个双相情感障碍的患者,嘈杂又混沌。无内购很难得,纯粹是公益作品。整体难度不高,大部分关卡操作熟练了就能通关。
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《荣誉打工人》
现实生活的模拟游戏很难在游戏性和模拟真实之间取得比较好的平衡,很遗憾,这款游戏依然没有突破这个难点。就体验来讲,它只模拟出了一小部分,玩法不多,图个新鲜玩玩还行,时间长了会觉得没意思。
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《勇敢的哈克》
游戏本身底子不错的,steam好评率89%,史低36元。手游版第一章免费,28元解锁后续所有内容。游戏内容除了传统横版跳跃的玩法外,还增加了解谜内容和黑客元素,整体可玩性很足。
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