电影头号玩家,令游戏伟大的并不是游戏本身,而是玩游戏的人

电影头号玩家,令游戏伟大的并不是游戏本身,而是玩游戏的人

首页模拟经营猫咪作家更新时间:2024-04-17
因为它在情节的推动中,采用了很多游戏的方法,就算你不懂游戏,你看到那,你仍然会发出‘哇哦,这样也可以’的赞美。如果你懂游戏,嗯,大概你已经哭了吧。

这也是这个片子的高杆之处,它传递了一种情怀,因为那就是你的世界,你用了很多年告诉别人,这个世界多么有趣,现在终于有人点头同意了。这部电影通过游戏,表达了儿时的梦想。所以这也是我想说的,这部电影真正的优秀在于它温暖了一个群体。事实上,如果仅仅是惊喜,是游戏梗,这部电影不值得评述,那只是另一部《坏小子斯科特》。

本片的情怀不是游戏,而是‘玩家’。让我想起一句话,令游戏伟大的并不是游戏本身,而是玩游戏的人。没错它讲的是玩游戏的人。关于这群人,我常常想起一个隐喻——曾经有人去过金银岛。见过了数不尽的幻境与财宝。他返回小镇,试着告诉身边的每一个人。结果人们都说他疯了。他们说你这个傻帽,金银岛都是假的,骗骗小孩子的。很长一段时间里,我们这些中国的游戏玩家就是这个傻帽。是大傻帽。

作为一名二十多年的‘傻帽’,很多人可能不理解游戏对我们的意义。我从小到大,关于游戏听过的最多的一句话就是——玩游戏有什么用?’当然,现在的年轻人可以回答了,说玩游戏可以打电竞,可以当主播,可以挣很多钱。我也可以这么回答,但如果我真的这么做了,二十年前那个穿背心打双截龙的男孩,他一定会难过。因为肯定不是这样的。打游戏才不是为了这个。我买第一台游戏机的时候,也不是为了这个。这部电影其实也让我在思考这个问题,它让每一个看电影的游戏玩家思考这个问题。

游戏对我们来说是什么?

仅仅是电子小人吗,我觉得不是,观影的过程中,我无数次的想起小时候的每一个暑假,我和自己的同伴在一起打游戏。遇见打不过去的boss,伙伴们一起思考想对策,游戏对于我们不仅是玩了,更是一段美好的回忆。太多的孤独是这位‘朋友’让我们挺过来,然而在很长一段时间里,这位‘朋友’总是不被别人认可。

他们叫它“电子海洛因”。

就像你最好的朋友被取了一个‘猪猡’的外号,这让人难过,但那时候不像现在,大多数人都觉得玩游戏是小孩的才*事情。我记得有个叔叔跟我说,你那么喜欢打游戏,你不如跟我们一起学打麻将吧。我想说不是这样的。因为我知道,《旺达与巨像》不是麻将,《最后生还者》也不是斗地主。这听起来一点也不可笑。

那么,玩游戏到底有什么用?这部电影替我回答了这个问题。‘没什么用,只是因为好玩。’Play is Play,not for Win。我认为它所传达的,就是人类对于幻梦与妙想的追逐,在很久之前,这个母题总会选择艺术家,小说家,甚至科学家,因为游戏本身还没有像今天这样成为艺术,好在时代变了,这一次导演终于选了‘游戏玩家’。

这是一代人的胜利。

实际上我可以说,就该这样,游戏玩家不是什么怪胎,也不是什么废柴,他们只是那些在书店里第一时间跑去找幻想书刊的人,只是那些进了商场先去玩具柜台的家伙,只是那些在雨天拔出雨伞就觉得金光闪闪的坏小子。他们中有些人,在这个世界上的人还在使用BP机的时候,就已经举着离子剑大战外星飞船了。

这一点我感谢斯皮尔伯格。

他理解游戏,也理解玩家,明白他们需要的东西,就像镜头里一闪而过的光环小队,玩家们真正需要的是朋友。所以大设计师哈利迪,这个天才终其一生,作为最资深的玩家,最愧疚的事情也是朋友,在剧情设计中,这不是什么巧合,它们都引向这个情怀主旨。

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved