人口城建设技巧
说明一点,这个图就是在测试人口城的极限是多少,不要去考虑好不好看的问题,主要就是为了测试数据,通过测试分析一张地图的最大容纳人口量是在180W,即使在深度规划估计也到不了185W。希望有朋友可以超过我的记录,因为我现在急需几名给力的小伙伴。
玩了这么多城,感觉人口城是最难的了(100W以下,全城堵车的当我没说),人口城最大的技巧就是要把游戏的每一项都研究透,每一环节都是紧扣的。医疗 安全 消防 学校 交通 地价 垃圾 水源等等这些都是挂钩的,就是这些最基本的东西最难弄。交通问题是最大一个问题,我一直遵从我的观点,道路的拥堵完全取决于道路的宽窄和车辆的多少,规划道路的目的也就是为了分流,说白了就是让容纳车辆的面积增大,即使做到城内不堵,城口处一定会堵,因为城口的流量就那么大,所以让车辆变少才是王道。
其实这个城没有什么技巧,就是纯人口,商业和工业全都没有,图片也没什么可发,城市的每个角落都一样。支持率在80%以上,绿脸就能看出来。
全城不堵,消防,医疗,警力,都跟得上,而且用的都是小的,黑房子也很少,挂了一下午也就一两栋,游民是0,待业情况是全体
税收是0,由此可以得出结论,税收对于居民的影响力是最大的
有一点很好玩,大家可以看下图,我全城2W多的罪犯,但是毫无问题,每天犯罪数0,逮捕数0-20之间
可以得出一点结论,罪犯对住宅的做坏事几率低,罪犯的主要目标是抢劫商店
方法
足够的钱,我这个城一共消耗的1.5E,如果仅达到150W的话有3000W就够了,钱攒够了就按我这种道路规划,然后全放上居民区,税收调到0,公共设施建好,然后就可以去睡觉了,醒来再修修补补达到130W肯定是没问题的,这个方法看似简单,但是我研究出来是经过很多地图的测试的~~~这个城我从170W到178W就用了一下午的时间,反复的拆建,一把辛酸泪啊。
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