本周Steam发行商周末已经开始,来自FRONTIER的几款策略模拟经营游戏都很值得关注,《过山车之星》就是其中之一,这款游戏以往备受好评,值得一玩。
《过山车大亨》是很多人的青春记忆,尽管由于各种原因,《过山车大亨》并没有真正意义上的续作,但普遍认为《过山车之星》就是《过山车大亨》的精神续作。所以该游戏自发售前就已经很受期待,而之后的表现也没让人失望。
永不过时的画面设计要说画面质量,《过山车之星》很难称得上有多么的好,但是它卡通的人物、写实的设施,同样让人印象深刻。各具特色的建筑风格,让你能建成心中所想的主题乐园,丰富的色彩能满足你天马行空的想法,卡通画风能把游乐园里的欢乐投射到屏幕面前。
众所周知,模拟游戏后期对CPU有较高的要求,适当降低显卡负担,又保证了画面表现力的设计是很合理的。
过山车只是好玩的一部分游戏大致分为三种模式:职业、沙盒和挑战。职业生涯模式将为玩家提供一定初始规模的位置,然后引导玩家通过阶段性目标完成三星条件。沙盒模式不需要遵守任何约束,可以随意完成自己的设计和规划。挑战模式可视为后两种模式的整合。
而实际上,无论在哪种模式,玩家都不会被局限于过山车之中,而是需要运营整个机动游乐场,在这个过程中,玩家需要考虑到游乐场的客源及与之相匹配的游乐项目、游乐场内的动线设计、零售和设施的区域划分、运营成本的控制,可谓从内到外,事无巨细都要打理。
这就给玩家提供了很大的发展空间,成为总经理的乐趣与压力便由此而来。当然了,也有部分高玩开发出各种近乎BUG的赚钱套路,八仙过海,各显神通,这正是一个模拟经营游戏需要带给玩家的自由。
脑洞大开的过山车设计作为游戏的主题,过山车设计有很高的自由度。除了所附的完整结构设计,玩家还可以设计不同过山车类型的轨道材质、轨道形状、加速段、甚至精细到每个弯道的高度和角度,完成 之后还可以通过测试,检验设计的合理性。
总之一句话,你梦想中的过山车也许现实没有,但在《过山车之星》中,你一定可以造出来,至于能不能坐,坐了会不会出事,那就是后话了。
当今最出色的游乐场模拟经营游乐园的几乎所有部分都可以由玩家自己设计和创造。在玩家设计好游乐场之后,还可以通过游客视觉,以游客身份体验自己的作品,把快乐也带一份给自己。此外,游戏也支持创意工坊,可以把自己的设计分享出去,或者获取别人的作品。
作为一款模拟商业游戏,《过山车之星》包含的内容以及对玩家的要求是比较高的,这就导致了他可能永远不能成为大爆款,但是正因为这种模拟策略游戏能让在砍人砍怪中日渐麻木的我们静下来思考和规划,才使它更值得一玩。
原来122,现在仅需30.5,聪明的你知道怎么办了吧,4月22日截止。
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