三月底四月值得关注的Steam游戏推荐丨Sleep Talk

三月底四月值得关注的Steam游戏推荐丨Sleep Talk

首页模拟经营摩托车真实模拟器更新时间:2024-06-01

封面来自 《Wuppo》

最近才玩,是个好游戏!

推荐视频

1. Lisa:The Analysis:https://youtu.be/t-5_zoEsY6c

LISA是一款可以在RM界名留青史的游戏,先感谢@陆仁钾‍ 陆聚聚的推荐,让我在没有打这款游戏的情况下就通过很多声“哎,真牛逼!”了解了他的牛逼程度。

hbomberguy是一个有比较明确政治态度的youtube播主,这里就不多讨论了,只谈他制作的有关游戏的分析视频,比如这款LISA视频,他的评论更多聚焦在世界和角色塑造上,虽然相比别的评测大佬,他比较缺乏文采,但一个视频看下来,能够在不剧透太多具体情节的情况下讲清楚游戏的氛围和优缺点,还是相当优秀的。

2. Thoughts on Doom:https://www.youtube.com/watch?v=t-5_zoEsY6c&feature=youtu.be

Frozen Synapse

视角与主流的游戏评测,或者Mark Brown的Game Maker's Toolkit 是不一样的。相对于别人更在乎的对游戏机制的研究,Mode 7的讨论聚焦在关卡设计和游戏内容对“探险”的鼓励上,挺有意思。

ummm还有一点关于Mode7的就是,你们说好的《冰封触点2》呢?我记得去年还是前年在这个专栏还是别的地方写过我的期待,结果到今年还是没出来,Dev Log和Podcast倒是出的蛮勤快的,究极策略游戏这个大饼可真的是不知道什么时候才能填上了。

推荐音乐

Memories Of Tokyo-To: An Ode To Jet Set Radio

作者2 Mello制作过《2064:Read Only Memories》的音乐。而这个专辑是对于一款经典DC游戏《Jet Set Radio》的OST的致敬作品。原版OST更加优秀。Jet Set Radio共有两代,1代在steam上仍可以购买到移植版本,非常可惜的是在Xbox上发行过的2代没有得到移植。

2064:Read Only Memories

街头涂鸦小子 Jet Set Radio

推荐关注的游戏

1. 组装电脑模拟器 PC Building Simulator(3.28)

DIY装机对于很多人来说是一个令人着迷的事情,如何在有限的资金(??)里配出好看(这是重点)性能又强的机器,相信是不少PC爱好者的乐趣之一。而在这款游戏里你就能既不用花钱又可以配出你梦想中的机器了。

非常厉害的是,这款游戏不仅和不少硬件厂商展开了合作(包括微星)等,游戏中你可以他们购买授权的显卡,还附带3DMark正版授权的跑分功能,根据开发者的说明,在游戏的后续开发中还会增加超频功能,水冷散热器,以及各种语言的本地化等。

这款游戏将会在3.28号发售,但如果你等不及想试试在游戏中装机的话,另一款在《PC Building Simulator》公布之前就进入Early Access的游戏《Hardware Engineer》的游戏也值得尝试,但限于作者的技术力和金钱限制,游戏的表现力比介绍中的这款就要差不少了。

Hardware Engineer

2. while True:Learn(3.28)

有关机器学习的模拟类游戏。你能在游戏中扮演一名机器学习的研究员,开办公司并且获利,目前游戏已经放出了免费Pre-Alpha版本,得到的反馈也相当棒。

作者试图将真实的机器学习算法抽象化来放到游戏当中,听起来是个足够有趣的题材,3.28号他们将进入Early Access版本,按照作者的预测,他们还需要8个月的周期来完善内容。也可以现在加入愿望单,等待年底版本完善再购入。

3. House Flippers(4.12)

House Flippers是一款聚焦在整理房屋上的游戏,这可以说是一个非常有趣而且有发展空间的题材,自己购买老旧的破屋,把他们彻头彻尾的打扫干净,然后更改户型构造,安排家具,造出一间自己喜欢的房子,又或者是靠完成他人给出的任务来获得更多的金钱购买材料,游戏的。

相对于其他真实模拟器类的修车,修摩托车这些有点枯燥的内容,这款游戏好像有更大的自由空间(毕竟你可以改房子),而相对于《模拟人生》系列那些可以自由造房子的游戏,这款游戏即是第一人称。

但是就House Flippers在之前的放出的beta视频来看。。我非常怀疑他们是不是不明白UI对游戏有多大的影响,嗯。。界面有点丑。

说来有趣的是,这款游戏的发行商Playway S.A.也代理发行过同样属于真实模拟器类型的修车,修车2018在一开始发售的时候问题多多,但到现在经过快一年的修正,游戏已经比初版优化了很多,下次的打折对车感兴趣的朋友也可以关注一下价格。

Car Mechanic Simulator 2018

4. 死在文兰 Dead In Vinland(4.13)

在《死在文兰 Dead In Vinland》中,玩家身为一家之主Eirik,你要带领自己的家族在一个荒岛上建立起自己的家园,保护好自己的家人。这是目前我看过的最漂亮的生存类资源管理游戏,作者CCCP在2015年做完之前一作《Dead in Bermuda》之后并没有放弃这个游戏类型,而是制作了一款更加精美,增加了更多元素的续作。

Dead In Bermuda

3年时间过去,CCCP不仅提高了他们的美工实力,还加入了一个回合制的3V3战斗系统。单是这个战斗系统就有5种职业和各种技能选项,而游戏主打的生存部分也加入了很多内容,游戏的规模相比前作要扩大太多了。

过去见过的生存管理类游戏大多是僵尸类题材,这些游戏当中,有一些是围绕几个关键的强力道具作文章,你看十个人的实况,也许十个人都是差不多的玩法。另外一些则缺乏一个足够现代化的UI和相对完备的数值系统。

Dead in vinland想要给每个玩家独特的体验,也想塑造具有深度的战斗来让玩家获得生存循环之外的乐趣,但能不能在加入了这么多内容之后给玩家代来足够好的体验,就得看CCCP这几年下来的功底了。

5. 冰汽时代 Frostpunk(4.22)

《冰汽时代 Frostpunk》可以说是今年独立游戏最重磅的作品之一了。

11bits的上一部作品《This war of Mine》可以说是让国内的不少朋友认识到了独立游戏的一种可能性,那种在战后,苦苦挣扎的人们的故事感动了很多玩游戏和看了游戏视频的人,而在2018年,11bits不仅要给《This war of mine》这款老作品更新剧情,也要在更大尺度上去展现人类在极端环境下可能发生的故事。

《Frostpunk》的背景是在一个寒冷成为对人类主要威胁的地方,人们如何聚集在一起通过相互协作挣扎求生。你已经不再是前作中一组幸存者的指导人,你要掌控的人数变得比原来要多得多。

而按照11bits的宣传,游戏中的法律系统又会给玩家出道德难题。在这样一个地方,伦理道德有的时候并不如实际的生产力重要。你也许会面对很多个“要不要使用童工”这样的问题,而你的每一个回答会最终塑造这个城市的未来。

11bits这次的信心相当的足,从定价30刀(国区大概90)的价位就可以看出来他们对自己的游戏有着足够的自信心。但是令人担心的是他的游戏基础,整个游戏的一些基础机制(分配工人,改变班次)仍然是建立在老式的城市经营类游戏上的,而11bits的数据水平又并不是很好,如何把老的城市经营游戏在极端环境下玩出新花样,道德系统能不能起到足够好的效果,值得观察。

6. Solo(4.26)

Solo是一款由Fig.co众筹网站赞助的解谜类游戏。

关注的原因有两个:

1:好看。

2:游戏主打非线性解谜。

有可能存在的问题:

1:只有好看。

2:谜题深度不够(这个几乎可以肯定了,因为游戏的重心应该并不在此)。

整个游戏看上去更像是一个使用了类似《Poi》但是比他更亮的画风,在想讲的主题上类似《Old Man's Journey》的游戏。期待值不是很高,除了好看以外确实没有什么值得一提的优点,箱子系统的深度还得看上手之后具体有什么内容来看。

7. 魔物学园 Monster Prom(4.27)

这款人外游戏的类型是.....多人约会模拟类??

玩家得让四名角色在学校的不同位置发展剧情,并且随着故事的进展提升或降低自己的数值,在奇怪的人外GAL故事中享受作者的各种幽默台词洗礼,因为操作比较简单(只是选择地点和选择对话选项)所以如果游戏发售之后,通过截图,语音,直播等方式来找几个朋友一起玩看起来也不是问题。不过还好,这款游戏一个人也是能爽玩的,只是需要一个人同时扮演四个人而已。

看上去这个游戏的主要卖点就是作者的幽默剧本了,从目前的截图和DEMO来看这种幽默还不错,但是否能保持到整个游戏结束,经得起多次游玩,就有待游戏发售验证了。

这款游戏已经被著名B站UP主谜之声接手进行官方中文化,他也录制了关于这款游戏的介绍视频,有兴趣的朋友可以先看一看感受一下DEMO版的剧情。

有可能值得关注的游戏

1. 昨日之日 Lone Gone Days

多年前来自indiegogo的众筹作品,来自南美的anime画风。。这个剧情怎么这么熟悉。

游戏看起来是一个立绘飙过不少日厂的RM游戏,作为2DRPG,战斗画面却只使用了RM默认的纵向战斗,是一个有点危险的点,但也许剧情上能帮作品挽回不少的分数。军事题材,少男少女,这样的题材在游戏里相对比较少见,如何处理好成长和世界的两条线,坑还是相当的大。

2. 中国式家长

前段时间的《众生》(已经在steam上early access)还没提,现在又有一个在题材上有些类似的《中国式家长》(3.31发售),还有另一个逼格更高的《生命之旅》(将要在wegame上发售)中国的独立游戏貌似总是很想要用过分简单的机制去把握非常大的题材。

这样做到底好不好暂且不论,在这三款作品当中,中国式家长既是彩色的,画面也没做的那么刻意,用俗话来说叫接地气。至少这是一个让我有点兴趣去尝试的游戏。

3. Minit

理论上Minit应该替代掉Solo进入正篇的,但我实在不知道该对他说些什么,用去年steam大奖评选的奖项来说的话,这是一款,拒绝被描述的游戏。

黑白的像素画面,每次冒险现时1分钟的奇怪设定,Devolver的金字招牌保证。一切加起来都显得都增添了这款游戏的神秘感。

游戏的作曲者按照四个制作人的名单来看应该是我个人非常喜欢的Jukio Kallio。这应该是一款必买的游戏。

4. 帝国分裂 Empires Apart

用我非常敬佩的@Nonno‍ 大佬的话来说,这是一款和AOE“特别像”的RTS。

是不是特别像帝国时代

作者希望这款游戏相对传统RTS来说更快,更流畅,但我们知道,如果你只是要比普通RTS更快,我们已经有《Tooth and Tail》尾牙这款作品了,他甚至进入了去年的TGA的最佳策略游戏提名。

而如果你想不牺牲AOE的大部分内容还想加快整个游戏的节奏,总让人觉得是一个不可能完成的目标。如果只是在军队操作上做省略,那么究竟还能不能让那些追求一个“更好的帝国时代“的玩家满意,也很值得怀疑。

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