在小镇有个神奇的建筑:中央博物馆。中央博物馆中分设两大展览类别:考古展和环游世界展,琳琅满目的藏品不但令我们充满成就感,而且也是小镇获得绿钞的重要来源。
其中,环游世界展共分30大项藏品,每项藏品分为3个收集阶段,每阶段可获绿钞数为(5,10,15),收集齐全后总计可获得绿钞数为(5 10 15)*30=900。
另外在市政厅成就中,“航海者的发现”(绿钞2,4,8,16)与“独特的展览”(绿钞2,5,10,20)也是与海洋物品收集相关,累计可获得绿钞为67。这样,从收集海洋物品中总计能获得967绿钞,在季外赛缩水的当下,也是小镇相当可观的一笔收入呢。
除了海面上每天赠送的一个免费宝箱有几率开出,获得海洋物品唯一途径只能通过发船,而且必须在发船时宝箱概率大于0(也就是要加锭发船,宝箱的圈圈有进度条,不加锭发船没有宝箱概率圈圈显示)。
而加锭发船,获得宝箱概率与岛屿级别(水果岛<渔夫岛<橄榄岛<热带岛)和锭的级别(铜锭<银锭<金锭<铂金锭)相关,在此不做赘述。
很多小伙伴认为获得海洋物品的途径就是大量发船,这本身没错。但是,是否能更有效率、“精准”的获得海洋物品呢?
1、用概率高的锭
① 不加锭,宝箱圈圈显示灰色,得到宝箱概率为0。
② 加锭后,概率提高,但是宝箱圈圈未满(有可能得不到宝箱)
2、用科技“一帆风顺”,这个科技能使加锭概率翻倍。而要每船必得宝箱(宝箱概率100%),只能是“一帆风顺 铂金锭”的发船组合。
① 一帆风顺 其他锭,得宝箱概率提高,但不到100%
② 一帆风顺 铂金锭,概率100%,必然得到宝箱!
3、最重要的一点来了:海洋物品不是随机出,而是有隐含属性——归属岛屿的!也就是物品是在发这个岛的船只才能获得,显示有2种情形:
① 首次于海中发现。这实际上是发船到物品归属岛时,概率在岛屿周边海上获得;
② 来自“XX岛”。这就是物品的属性,它是这个岛的特产!
其实判断物品属性是哪个岛屿很好理解:
水果岛:和东方、神秘学相关的橄榄岛:骑士精神、欧洲地中海相关的热带岛:热带风情、未开化岛屿渔夫岛:钓鱼类
所以,我们认识到以上特点后,可以通过“一帆风顺 铂金锭”组合,密集定向发船,获得想要的海洋物品,缺啥补啥,妈妈再也不用担心我的学习!
啥?宝箱装的不是我想要的?
那只能看脸了~
我们的口号喊起来:一二三四,再发一次!
特别说明:物品隐含属性是经笔者发船获得物品后统计得出,其中有一些物品是全属性物品(各个岛都有概率出)。统计可能有不完全精确的地方,请指正。
你会为了获得展品
而特意发船加锭吗?
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