本周更新和上新的游戏真的有好多,但玩来玩去好玩的还是那几个,还有不少广告打的遍地都是,游戏内容差到爆的滥竽充数,来看看有哪些坑要避,那些值得一试吧!
民宿模拟器(今日上线)顾名思义,养成游戏,搞个民宿让你经营,画风萌萌的挺治愈,现在这种类型的竖屏游戏真的太多了,都是一个路数,本来玩腻了换口味也没什么,但是这游戏的广告浓度实在是……人家是逼氪逼肝,它可以算是逼广告了,有一说一这种东西还不如逼肝呢。
旅行串串(周二上线)同样是温馨治愈,同样是休闲竖屏,这游戏甩民宿模拟器几条街,合成食材,做串串,赚钱旅行到更多城市……玩法上是经典的三消,并没什么新意,但是人家是纯单机游戏,看广告也不强制,不看也能玩,但是现在上线的是新版,据说改了一堆乱七八糟的东西,战令这些经典的氪金项貌似也加了进去,会不会把自己以前的好口碑给败坏干净就不清楚了。
幻塔(周三更新)本以为幻塔会是一众打着“开放世界”旗号手游里,最拉跨的存在了,没想到和后续的什么诺亚之心以及乱七八糟的游戏比起来,它就是巅峰了,原神引起的开放世界手游热潮中,目前最能打的反而是幻塔,几个版本下来也有了明显的进步,跟一众MMORPG相比确实算脱颖而出了,对这游戏我只能评价,能玩,比诺亚之心那种东西好太多了,但是和原神比起来……做得很好,下次别做了。
跑一跑(周三测试)这游戏在tap上首页可以刷到,热度八成应该还是买的,玩法就是和糖豆人一样,手游上有了蛋仔派对以及很多款同样玩法的游戏了,看跑一跑的宣传视频我只能说很拉跨,粗糙的画面实在让人提不起兴趣,也看不出有什么原创的玩法在,为数不多(四十几条评论)里一大半都是刷的固定话术,虽然只有五个人开发这点看上去不容易,但是毕竟是要拿出来赚钱的东西,情怀分还是别硬加了。
双相(周四上线)以颜色切换为核心机制的2D平台跳跃类解谜游戏,同时也是一款关注“双向情感障碍”全平台无内购的公益游戏,游戏中只有红黑两色,角色的跳跃会触发场景颜色的切换,同时场景构件与背景同色的部分会"消隐",只有异色的部分显露出来。场景构件也由此在红黑两种的状态下显露出不同的通行属性,PC端也会上线,很值得期待,建议插眼码上!
英雄联盟手游(周五更新)剑魔凯隐莉莉娅上线,又多了一个地方听话痨絮叨,手游也可以“木瓜星灵”了。除了新英雄之外,克隆模式也即将上线,又可以和怨种朋友一起快乐套路了,虽然不知道会不会把自己套路进去就是了……这游戏没啥好介绍评价的,略过了。
六界召唤师(周六更新)不是第一次提这游戏了,连它更新内容都懒得提,一个在tap上一张游戏内真实画面宣传图都不敢放的游戏,就是个换皮的挂机养成,美工和建模再到UI都平淡无奇,氪金项倒是不少,在tap上8.9的评分,说不是刷的好评怕是匹诺曹的鼻子都不敢这么胡侃,提它只为给大家避坑,珍惜手机的内存,可以不爱,不要伤害!
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