//大家好,我是三叔,给大家带来各种新鲜有趣的资讯。今天,给大家介绍一款模拟游戏,《模拟农场19》。
也许你没有听过这款游戏的名字,但以下事实也许你有兴趣知道:这款游戏是昨天刚出的,现在已经冲到steam在线排行榜第19名、同时有15000名玩家在线(峰值25000)。这意味着它和《文明》、《辐射4》这些游戏位于同一个水平——我们不禁要问,这种游戏好玩在什么地方?
用一位玩家的回复来说就是,“我曾为了各种奇怪的目的打了一辈子的仗,现在我只想开拖拉机当一个农民”。模拟游戏的乐趣正是在这里:很多这类游戏都没有激烈的对抗、没有争分夺秒的操作、没有高达几百的APM……你也不会因为一点疏忽就被偷袭爆头、不用花10分钟在屋子里搜刮物资、不用被身后的毒圈追着跑。模拟游戏节奏慢,相对要自由很多,想玩就玩不想玩随时可以中断,非常佛系,适合有一定年龄、之前曾在MMORPG或MOBA里拼*过,对这个世界的争斗已经疲倦的玩家。据说有人在《欧洲卡车模拟》(Steam七大神作之一)这款游戏中读出了人生哲学,每次打开游戏就觉得找回真我……
话说回来,模拟游戏也有很多,前一阵Steam还出了款“小偷模拟器”让你模拟当小偷(剧情相当感人,最终你被黑帮*人灭口、用一个炸药包彻底解决,真是个优秀的结局),等等。为什么“农场模拟19”人气这么高?
原因是多方面的。首先,农场模拟是一系列游戏,包含七个PC版(或说端游版,因为也有PS、XBOX版本)和四个手机版,从2008年第一作发表以来已经有十年历史。十年历史加上跨平台的11代作品,使得游戏拥有一群忠实(农夫)用户。事实上,它的前一作“模拟农场17”如今还有大约1万的Steam在线峰值,位于排行榜前一百名之内。这说明这款游戏一直以来都有人在玩、那么这群人理所当然会去体验一下游戏的最新一代,就好比战神4出了战神老粉会玩、大表哥2出了R星死忠会玩。
其次,这款游戏的目标非常精准。通过定期组织的线下聚会“Farm con”,越来越多的农业爱好者&游戏爱好者参与到活动中来。他们在聚会中听取开发方对游戏的宣传,同时也把自己在农业方面的理解和对游戏的建议反馈给开发者。比如“挪威产的小麦只有一尺高,游戏里楞给做成三尺,你们做的是高粱?”“任何有挤奶经验的人都知道挤奶最合适的时间是凌晨4点!”“xx拖拉机我开过,很抖,要千斤之力才能把机头扳过来。你们游戏里怎么回事?单手转向,逗我?”通过这些现实中硬核农场主的建议,游戏开发者可以不断地改进游戏,使它更加真实,这种线下聚会非常宝贵。
我们可以设想一下国内为什么做不出好的模拟游戏,主要还是因为没有这种环境。比如我们也做模拟农场,能请来老农民教怎么种地吗?老农民就算知道怎么种地,能说出具体的一二三吗?而且这里的模拟农场主要不是自己去干,而是开着各种机器去干:播种有播种机,插秧有插秧机,收割有收割机,等等。某种程度上你也可以把它理解成开机器模拟(和欧洲卡车模拟有点类似)。而国内农业现在还没有到达这样的高度,很多地方还得靠人力,就算能给你说出来游戏也做不了,做了也不好玩:我上班一天就够累了,现在你叫我去游戏里插秧、还是一根一根的插?插一根弯腰一次?老子就是一飞腿……
所以总的来说,这款游戏适合那些在现实中精神比较充实、想在游戏里体验休闲生活的玩家,还有就是种田爱好者。因为欧美玩家相对生活水平较高所以他们也就更有可能成为游戏的目标用户。至于国内玩家,短时间内怕是不会喜欢它了。
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