硬核打猎《荒野的召唤》售出250万份,新品钓鱼游戏延续户外激情

硬核打猎《荒野的召唤》售出250万份,新品钓鱼游戏延续户外激情

首页模拟经营平静钓鱼更新时间:2024-04-09

Avalanche Studios Group旗下创意开发团队Expansive Worlds近日公布新游戏《荒野的召唤:垂钓者》,这是一款第一人称视角的开放世界钓鱼游戏,旨在为玩家带来身临其境的真实钓鱼体验。


考究每个细节,让玩家体验真实钓鱼

更真实的体验也意味着游戏相对硬核,不同于休闲类的钓鱼体验,《荒野的召唤:垂钓者》对于钓鱼者的技巧有着更高的要求,鱼类的栖息地由真实模拟的水温、水深、海拔等因素决定,玩家需要摸索出鱼类的出现规律和特征。


而每种鱼类都有其独特的行为和特征,像黑鲈比较凶猛、山地柱白鲑比较难缠,玩家在挥杆钓鱼时要仔细考虑它们的特点,做出合适的动作。


此外,钓鱼竿有直观的投掷系统,需要根据鱼的运动轨迹小心地缠绕渔线轮。钓竿也多种多样,可搭配多种类卷线器、鱼线、浮子、鱼钩、诱饵和鱼食,就是独家的DIY钓具。


极致钓鱼体验之外,玩家也可以徒步探索蜿蜒小径,感受山野林间的气息,寻找隐秘的池塘和山泉。或者驾驶越野车领略一路风光,甚至开着小船滑过广阔的湖面。也可以在湖边小屋度过一个闲适的夜晚,沐浴着晨光,迎来夜钓大丰收。


《荒野的召唤:垂钓者》最多支持12人结伴垂钓,一同探索辽阔的开放水域,比拼钓鱼快感一较高下。与《荒野的召唤》一样,垂钓者也会不断扩充游戏内容,增加玩家的钓鱼体验。

“《荒野的召唤:垂钓者》代表了我们团队的新愿景,它以许多有趣的方式超越了你对钓鱼游戏的期望。无论你是喜欢这项运动的快感还是探索户外的宁静乐趣,无论你是独自享受还是与朋友分享,这都是一种很棒的体验,”Expansive Worlds 游戏总监 Paul Rustchynsky 说道。


《荒野的召唤》上线五年,250万玩家加入狩猎保护区

回顾“狩猎游戏”的发展,《theHunter:Classic》发行13年后,Expansive Worlds想要创造一款更容易上手且具有更强沉浸感的狩猎游戏《theHunter: Call of the Wild(荒野的召唤)》。他们的目标是在原作的核心体验基础上继续发展,同时为更多玩家提供创新的新功能和游戏玩法。团队在开发当初也遇到不少技术上的挑战,因为当时用的许多工具和技术都是全新的,包括引擎也是《正当防卫3》所用的技术上升级而来。当然潜在的生产效益是巨大的,所付出的是团队必须学习并适应全新的工作方式。

早期概念艺术展示了狩猎保护区的一般“大本营”布局

Hirschfelden狩猎保护区地形研究

技术提升所带来的回报足以让他们感到一切都值得,在过去五年里,《荒野的召唤》无论是游戏画面还是内容体量都有了巨大的变化,Expansive Worlds发布了11个保护区,为玩家提供了700多平方公里的开放世界探索,发布了24个免费或付费的DLC。今年2月份,《荒野的召唤》公布其全球拥有250万玩家,并且每天都有新人加入打猎行列。


Expansive Worlds总经理Samuel Peterson表示,“随着《荒野的召唤》取得令人难以置信的成功,我们掌握了创造世界级的体验艺术,捕捉户外的真实性和自然美景。《荒野的召唤:垂钓者》让我们进一步巩固了专业知识,提供了我们在钓鱼方面的挑战类型,并承续了我们成为户外运动领导者的长期战略。”

做品类专精,攒够技术开大项目?

Expansive Worlds打造狩猎系列游戏均采用的是自家Avalanche Studios Group的Apex 引擎。Apex引擎伴随着Avalanche Studios的成长,已经发展、迭代了17年,其适配自家游戏开发设计,为旗下游戏作品提供解决方案,使得相对较小的团队也能够创建令人惊叹的开放世界游戏。


Avalanche Studios官网介绍,从第一人称的《Rage 2(狂怒2)》和《Just Cause 4(正当防卫4) 》中的极端天气到《Hunter: Call of the Wild(荒野的召唤)》中宁静的森林和《Generation Zero(零世代)》中宁静的乡村。Apex引擎前沿的开发技术为玩家提供了身临其境的游戏体验。


虽说Expansive Worlds每一款作品持续开发多年看起来特别耗时,但精湛的开发技术,加上每次只专精打磨一项户外运动至极致体验,将一个看起来是小品类的项目拉满到3A级开发水准,随着时间的推移,Expansive Worlds必将成为品类王者。

Expansive Worlds将自己定位为沉浸式户外游戏体验开发商。2009年,Expansive Worlds发布《theHunter: Classic》,开始了其户外游戏体验的开发之旅。八年后《荒野的召唤》众多保护区迎来了新老猎人。Expansive Worlds表示自己所作一切的核心是自身对户外活动的热爱,以及为全球数百万玩家创造更壮观的户外运动活动的热情。

Expansive Worlds的logo像极了户外运动品牌

从《荒野的召唤:垂钓者》释放出的图片或者视频来看,遍布北欧式的雪山和山林,这或许是跟开发团队身处北欧斯德哥尔摩城市有关,斯德哥尔摩坐落在14个岛屿上,与30000个岛屿、小岛和岩礁组成的群岛相邻,非常适合步行或骑自行车游览。深处这样的自然环境,又盛行户外运动,难怪Expansive Worlds会如此沉心于开发打猎钓鱼游戏。

从狩猎到钓鱼,Expansive Worlds下一次会给我们带来哪种户外游戏体验呢?攀岩或者是皮艇?或许假以时日,你能够在一款开放世界游戏中既能体验到打猎也能钓鱼,还能滑雪、攀岩等等。


就像是Expansive Worlds的官网写道“在Expansive Worlds,每一个细节都很重要,无论是树叶在风中的沙沙作响声、海浪拍打着海岸,还是爬坡或在狭窄的山径中全速前进,当所有这些细节交汇在一起时,玩家就会沉浸在我们的户外体验中,并且无论他们身在何处,都能够回应荒野的呼唤。”

根据此前公布的消息来看,《荒野的召唤:垂钓者》将于今年晚些时候通过 Steam、Microsoft Store 和 Epic Games Store 登陆 PC平台。

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