在《赛博朋克2077》中,有一个许多玩家和谜题粉丝为止着迷的谜团,名为“FF:06:B5”。这串字符是 Html 中的“品红色”颜色代码,因此这个谜题也在《赛博朋克2077》解谜社区中被称为“品红(Magenta)”。在游戏于近日推出的 2.0 版本更新后,这个谜题也许终于迎来了结局。
在解释新增内容前,先要解释“品红之谜”的前因后果。“FF:06:B5”字符出现在位于夜之城中各处的各种雕像上。最大的一个雕像前,还有许多僧侣每日膜拜祈祷。“品红色”也是游戏中另一个常见的雕像手中握着的两个球所发出的光亮颜色。这些四只手的雕像被许多解谜者认为是类似于印度宗教中的火神“阿耆尼”,而且这位神明的居所是火星,也是《赛博朋克》游戏世界观中的一个重要地点——设定中这里有着人类定居地,并且也是公司之间争夺的地盘之一。在《2077》中军用科技也表示将在这里建立新的定居地。
仅仅是一些雕像和字符并不能完全引发解谜者的兴趣,但《赛博朋克2077》中还有许多其他的“阴谋论”让人们很难不联想这些雕像还有别的含义。游戏中最主要的两个阴谋论者分别是莫洛克摇滚电台上由《赛博朋克2020》世界的缔造者 Mike Pondsmith 配音的 DJ 大大麦克,以及有单独支线任务的“先知盖瑞”。大大麦克声荒坂家族长寿的原因是因为他们都是(真正意义上的)吸血鬼,而且有一大群公司吸血鬼活在夜之城地下的洞穴中(这些洞穴也在游戏文件中,但被堵上无法前往,可能是开发中被放弃的部分)。而先知盖瑞则声称,人类社会和网络已经被外星人监控和控制,蓝眼人的理论也在多个任务故事中被证实,这些理论甚至最终导致他被绑架失踪。这不免让人联想起这些异人的雕像,并且蓝眼人手上的戒指与在雕像前跪拜的僧侣手上戴着的一样,这些雕像是否是某些我们所不知但已经渗透进人类社会的生物,甚至根基于信仰之中?
《赛博朋克2077》的游戏之外,还有一个至今仍未解开的官方 ARG(侵入式现实游戏),也引发了玩家的兴趣,很多人认为这也和“品红之谜”有关。在多次被问及相关问题时,游戏的开发者也曾确认这背后有着更多谜题,但是对于给出答案则遮遮掩掩。
而且,在之后 CDPR 推出的《巫师3:次世代版》更新中,游戏还添加了一些全心的内容。在游戏中威伦“被摧毁的堡垒”地点,开发者新增了三个拉杆,全部拉下后会召唤一个土元素,击败后会打开一个传送门。通过传送门玩家会来到堡垒的顶端,一步步向下后会来到两个房间,这里充满了无法*死的恶灵。但最重要的是,一面墙上画着一张与上述谜题有着紧密关联的图片:衔尾蛇中心一个三角形,这个形状似乎与吸血鬼有着紧密的联系;而衷心的三角形内有着在《赛博朋克》中雕像上可以看见的符文,以及被填充的“品红色”。周围则是一堆符号,被玩家使用游戏符文对应英文翻译了出来。
现在,在 2.0 版本中,CDPR 在游戏中的一处隐秘地点——位于生物技术(bioTechnica)公司坐落于夜之城外恶土中巨大的蛋白质农场中央,一个不为人知的小型流浪者营地中新增了一些内容(这个地点还与另一个有关生物技术的阴谋论相关)。此前,玩家可以前往这里购买一辆越野车,但是小镇中央的教堂是封闭无法进入的。2.0 更新后玩家可以看到这里的大门已经打开。
在教堂里,玩家可以看到一个终端电脑,打开后玩家会发现在《赛博朋克2077》的世界里也有一群人正在试图解开“FF:06:B5”的谜团,这似乎是制作组对现实中成立了专门的 Reddit 论坛版面的狂热解谜者的侧写和认同。这些游戏中的解谜者们同样提出各种猜想,在原地踏步多年后突然从一个“60年前的街机游戏”中找到了答案。
房间里除了这台电脑以外,还有多台大型服务器,以及一台名为《荒坂塔3D》的街机游戏,这在更新补丁说明中是从未提及的。在游戏中,玩家需要扮演强尼·银手,从即将被核爆的荒坂塔顶向下逃出生天。显然这个街机 Neta 了经典射击游戏《DOOM》和《重返德军总部3D》。根据电脑邮件中的提示,玩家能够在隐藏的门后找到一些有着“品红色”柱子的房间,上面还有一些数字。
调查似乎到此截然而止。除了这个房间以外,玩家们还在地图四处找到了一些新的隐藏终端,上面有着在《巫师3》中看到过的衔尾蛇标志以及符文。
《赛博朋克》自然少不了网络行者黑客了。一些数据挖掘者从游戏文件里找到了这个全新谜题的解法,似乎玩家需要在街机游戏中的一个房间等待至固定秒数,随后在一个房间输入特定的数字解锁,然后进入负层的迷宫并逃出。随后玩家还要再服务器上输入特定的数字,解锁全部后获得一个新的支线任务,前往指定地点等待至特定时间,随后会触发一段动画。最终玩家会看到一个神秘人物,并可以免费获得一辆越野车。具体可以查看下方的视频。
解谜视频:然而,这虽然看似是解谜旅途的终点,却没有解答所有的问题。在 Reddit 论坛“FF:06:55”分版上,版主发表了一篇帖子,表示虽然人们已经获得了最终的谜底,但是却不知道谜题本身是如何解答的。版主称在与 CDPR 开发者讨论过后,他们虽然并不反对玩家通过数据挖掘解谜,但是依然认为这像是“作弊”。像是等待到特定时间的秒数、在服务器上输入的数字等谜底的来源都是没有解谜过程的。在解谜中,过程往往比谜底更加重要。
最重要的是,《赛博朋克2077》的首个 DLC《往日之影》即将于 9 月 26 日推出,近在眼前。如果将谜题的一部分放在 DLC 里显然会遭到许多玩家的批评,但并不难推测也许新的地点“狗镇”中玩家也将看到更多有关“品红之谜”背后的故事,或是蓝眼人、吸血鬼、AI 等谜团的更进。这一切只能等 DLC 推出后才能见知晓。
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