最近游戏行业再次被推倒热搜上,大小游戏公司股价体验了一把过山车般的刺激场面。
游戏毁掉人的论调不是一年两年了,而毁掉年轻人的论调的历史更为悠久。
80年代,流行歌曲盛行,造就了一大群歌星,产生了庞大的追星群体,当时就有文章说追星毁掉年轻一代人。
90年代初,随着电视的普及,电视剧和电影产业火的一塌糊涂,有文章讲电视剧会毁掉年轻一代人。
90年代末,游戏机厅和网吧的火热,让中国感受到了来自国外的游戏和文化输入,游戏机与网吧再次毁掉年青一代人。
21世纪,家家有电脑,互联网行业飞速崛起,各大网游层出不穷,网络游戏再次毁掉年轻一代人。
现在智能手机成了人人必备的物品,除了方便了日常工作与生活,又再次成为了能玩游戏的设备,因此手机游戏又要毁掉年轻一代人了。
年轻一代人挺遭难的,咋都经不起诱惑,去选择堕落?
事实上年轻一代人并没有毁掉,仍然该上班的上班,该学习好的学习好。现实生活中的王者仍然可以做到工作游戏两不误,不会玩游戏的人同样不乏随遇而安者。
手机游戏、电脑游戏,跟沙包、扑克、麻将没什么区别,关键在于个人是否养成良好的自控能力。
游戏中的王者在现实中很成功的人很多,学习工作游戏三不误的大有人在;从来不会玩游戏,但是生活很惨的也大有人在。
很多时候老师与家长都在讲,孩子沉迷游戏不思学习,沉迷游戏是因为孩子没有养成良好的自控能力,没有明确的自身未来规划。
让一个人有了工作目标或其他兴趣目标,自然会修改日常作息表,专注得向着自己的目标前进,没有目标的时候才会去享受一下。
人生的大坑里,游戏是最不致命的,玩久了自然就玩吐了。
如果连控制游戏的诱惑都做不到,以后也就躲不过其他的诱惑:
就算封禁了游戏的坑,还会有超前消费的坑,网络信贷的坑,直播打赏的坑,投机倒把的坑,每一个现实的坑都件件要人命,摧毁一个家庭。
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