99%的程序员都在用Lombok,原理竟然这么简单?

99%的程序员都在用Lombok,原理竟然这么简单?

首页模拟经营球鞋DIY模拟器更新时间:2024-04-26

作者 | 老王

责编 | 郭芮

对于 Lombok 我相信大部分人都不陌生,但对于它的实现原理以及缺点却鲜为人知,而本文将会从 Lombok 的原理出发,手撸一个简易版的 Lombok,让你理解这个热门技术背后的执行原理,以及它的优缺点。

简介

在讲原理之前,我们先来复习一下 Lombok (老司机可直接跳过本段)。

Lombok 是一个非常热门的开源项目 (https://github.com/rzwitserloot/lombok),使用它可以有效的解决 Java 工程中那些繁琐又重复代码,例如 Setter、Getter、ToString、equals、hashCode 以及非空判断等,都可以使用 Lombok 有效的解决。

使用

1.添加 Lombok 插件

在 IDE 中必须安装 Lombok 插件,才能正常调用被 Lombok 修饰的代码,以 Idea 为例,添加的步骤如下:

安装完成,如下图所示:

2.添加 Lombok 库

接下来我们需要在项目中添加最新的 Lombok 库,如果是 Maven 项目,直接在 pom.xml 中添加如下配置:

<dependencies> <!-- https://mvnrepository.com/artifact/org.projectlombok/lombok --><dependency><groupId>org.projectlombok</groupId><artifactId>lombok</artifactId><version>1.18.12</version><scope>provided</scope></dependency></dependencies>

如果是 JDK 9 可使用模块的方式添加,配置如下:

<annotationProcessorPaths><path><groupId>org.projectlombok</groupId><artifactId>lombok</artifactId><version>1.18.12</version></path></annotationProcessorPaths>

3.使用 Lombok

接下来到了前半部分中最重要的 Lombok 使用环节了,我们先来看在没有使用 Lombok 之前的代码:

public class Person { private Integer id; private String name; public Integer getId { return id; } public void setId(Integer id) { this.id = id; } public String getName { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; }}

这是使用 Lombok 之后的代码:

@Getter@Setterpublic class Person { private Integer id; private String name;}

可以看出在 Lombok 之后,用一个注解就搞定了之前所有 Getter/Setter 的代码,让代码瞬间优雅了很多。

Lombok 所有注解如下:

它们的具体使用如下:

① val 使用

val sets = new HashSet<String>;// 相当于final Set<String> sets = new HashSet<>;

② Non 使用

public void notExample(@Non String string) { string.length;}// 相当于public void notExample(String string) { if (string != ) { string.length; } else { throw new PointerException(""); }}

③ Cleanup 使用

public static void main(String[] args) { try { @Cleanup InputStream inputStream = new FileInputStream(args[0]); } catch (FileNotFoundException e) { e.printStackTrace; } // 相当于 InputStream inputStream = ; try { inputStream = new FileInputStream(args[0]); } catch (FileNotFoundException e) { e.printStackTrace; } finally { if (inputStream != ) { try { inputStream.close; } catch (IOException e) { e.printStackTrace; } } }}

④ Getter/Setter 使用

@Setter(AccessLevel.PUBLIC)@Getter(AccessLevel.PROTECTED)private int id;private String shap;

⑤ ToString 使用

@ToString(exclude = "id", callSuper = true, includeFieldNames = true)public class LombokDemo { private int id; private String name; private int age; public static void main(String[] args) { // 输出 LombokDemo(super=LombokDemo@48524010, name=, age=0) System.out.println(new LombokDemo); }}

⑥ EqualsAndHashCode 使用

@EqualsAndHashCode(exclude = {"id", "shape"}, callSuper = false)public class LombokDemo { private int id; private String shap;}

⑦ NoArgsConstructor、RequiredArgsConstructor、AllArgsConstructor 使用

@NoArgsConstructor@RequiredArgsConstructor(staticName = "of")@AllArgsConstructorpublic class LombokDemo { @Non private int id; @Non private String shap; private int age; public static void main(String[] args) { new LombokDemo(1, "Java"); // 使用静态工厂方法 LombokDemo.of(2, "Java"); // 无参构造 new LombokDemo; // 包含所有参数 new LombokDemo(1, "Java", 2); }}

⑧ Builder 使用

@Builderpublic class BuilderExample { private String name; private int age; @Singular private Set<String> occupations; public static void main(String[] args) { BuilderExample test = BuilderExample.builder.age(11).name("Java").build; }}

⑨ SneakyThrows 使用

public class ThrowsTest { @SneakyThrows public void read { InputStream inputStream = new FileInputStream(""); } @SneakyThrows public void write { throw new UnsupportedEncodingException; } // 相当于 public void read throws FileNotFoundException { InputStream inputStream = new FileInputStream(""); } public void write throws UnsupportedEncodingException { throw new UnsupportedEncodingException; }}

⑩ Synchronized 使用

public class SynchronizedDemo { @Synchronized public static void hello { System.out.println("world"); } // 相当于 private static final Object $LOCK = new Object[0]; public static void hello { synchronized ($LOCK) { System.out.println("world"); } }}

⑪ Getter(lazy = true) 使用

public class GetterLazyExample { @Getter(lazy = true) private final double cached = expensive; private double expensive { double result = new double[1000000]; for (int i = 0; i < result.length; i ) { result[i] = Math.asin(i); } return result; }}// 相当于import java.util.concurrent.atomic.AtomicReference;public class GetterLazyExample { private final AtomicReference<java.lang.Object> cached = new AtomicReference<>; public double getCached { java.lang.Object value = this.cached.get; if (value == ) { synchronized (this.cached) { value = this.cached.get; if (value == ) { final double actualValue = expensive; value = actualValue == ? this.cached : actualValue; this.cached.set(value); } } } return (double[]) (value == this.cached ? : value); } private double expensive { double result = new double[1000000]; for (int i = 0; i < result.length; i ) { result[i] = Math.asin(i); } return result; }}

原理分析

我们知道 Java 的编译过程大致可以分为三个阶段:

编译过程如下图所示:

而 Lombok 正是利用「注解处理」这一步进行实现的,Lombok 使用的是 JDK 6 实现的 JSR 269: Pluggable annotation Processing API (编译期的注解处理器) ,它是在编译期时把 Lombok 的注解代码,转换为常规的 Java 方法而实现优雅地编程的。

这一点可以在程序中得到验证,比如本文刚开始用 @Data 实现的代码:

在我们编译之后,查看 Person 类的编译源码发现,代码竟然是这样的:

可以看出 Person 类在编译期被注解翻译器修改成了常规的 Java 方法,添加 Getter、Setter、equals、hashCode 等方法。

Lombok 的执行流程如下:

可以看出,在编译期阶段,当 Java 源码被抽象成语法树 (AST) 之后,Lombok 会根据自己的注解处理器动态的修改 AST,增加新的代码 (节点),在这一切执行之后,再通过分析生成了最终的字节码 (.class) 文件,这就是 Lombok 的执行原理。

手撸一个 Lombok

我们实现一个简易版的 Lombok 自定义一个 Getter 方法,我们的实现步骤是:

这样就可以实现一个简易版的 Lombok 了。

1.定义自定义注解和注解处理器

首先创建一个 MyGetter.java 自定义一个注解,代码如下:

import java.lang.annotation.ElementType;import java.lang.annotation.Retention;import java.lang.annotation.RetentionPolicy;import java.lang.annotation.Target;
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE) // 注解只在源码中保留@Target(ElementType.TYPE) // 用于修饰类public @interface MyGetter { // 定义 Getter
}

再实现一个自定义的注解处理器,代码如下:

import com.sun.source.tree.Tree;import com.sun.tools.javac.api.JavacTrees;import com.sun.tools.javac.code.Flags;import com.sun.tools.javac.code.Type;import com.sun.tools.javac.processing.JavacProcessingEnvironment;import com.sun.tools.javac.tree.JCTree;import com.sun.tools.javac.tree.TreeMaker;import com.sun.tools.javac.tree.TreeTranslator;import com.sun.tools.javac.util.*;
import javax.annotation.processing.*;import javax.lang.model.SourceVersion;import javax.lang.model.element.Element;import javax.lang.model.element.TypeElement;import javax.tools.Diagnostic;import java.util.Set;
@SupportedSourceVersion(SourceVersion.RELEASE_8)@SupportedAnnotationTypes("com.example.lombok.MyGetter")public class MyGetterProcessor extends AbstractProcessor {
private Messager messager; // 编译时期输入日志的 private JavacTrees javacTrees; // 提供了待处理的抽象语法树 private TreeMaker treeMaker; // 封装了创建AST节点的一些方法 private Names names; // 提供了创建标识符的方法
@Override public synchronized void init(ProcessingEnvironment processingEnv) { super.init(processingEnv); this.messager = processingEnv.getMessager; this.javacTrees = JavacTrees.instance(processingEnv); Context context = ((JavacProcessingEnvironment) processingEnv).getContext; this.treeMaker = TreeMaker.instance(context); this.names = Names.instance(context); }
@Override public boolean process(Set<? extends TypeElement> annotations, RoundEnvironment roundEnv) { Set<? extends Element> elementsAnnotatedWith = roundEnv.getElementsAnnotatedWith(MyGetter.class); elementsAnnotatedWith.forEach(e -> { JCTree tree = javacTrees.getTree(e); tree.accept(new TreeTranslator { @Override public void visitClassDef(JCTree.JCClassDecl jcClassDecl) { List<JCTree.JCVariableDecl> jcVariableDeclList = List.nil; // 在抽象树中找出所有的变量 for (JCTree jcTree : jcClassDecl.defs) { if (jcTree.getKind.equals(Tree.Kind.VARIABLE)) { JCTree.JCVariableDecl jcVariableDecl = (JCTree.JCVariableDecl) jcTree; jcVariableDeclList = jcVariableDeclList.append(jcVariableDecl); } } // 对于变量进行生成方法的操作 jcVariableDeclList.forEach(jcVariableDecl -> { messager.printMessage(Diagnostic.Kind.NOTE, jcVariableDecl.getName " has been processed"); jcClassDecl.defs = jcClassDecl.defs.prepend(makeGetterMethodDecl(jcVariableDecl)); }); super.visitClassDef(jcClassDecl); } }); }); return true; }
private JCTree.JCMethodDecl makeGetterMethodDecl(JCTree.JCVariableDecl jcVariableDecl) { ListBuffer<JCTree.JCStatement> statements = new ListBuffer<>; // 生成表达式 例如 this.a = a; JCTree.JCExpressionStatement aThis = makeAssignment(treeMaker.Select(treeMaker.Ident( names.fromString("this")), jcVariableDecl.getName), treeMaker.Ident(jcVariableDecl.getName)); statements.append(aThis); JCTree.JCBlock block = treeMaker.Block(0, statements.toList);
// 生成入参 JCTree.JCVariableDecl param = treeMaker.VarDef(treeMaker.Modifiers(Flags.PARAMETER), jcVariableDecl.getName, jcVariableDecl.vartype, ); List<JCTree.JCVariableDecl> parameters = List.of(param);
// 生成返回对象 JCTree.JCExpression methodType = treeMaker.Type(new Type.JCVoidType); return treeMaker.MethodDef(treeMaker.Modifiers(Flags.PUBLIC), getNewMethodName(jcVariableDecl.getName), methodType, List.nil, parameters, List.nil, block, );
}
private Name getNewMethodName(Name name) { String s = name.toString; return names.fromString("get" s.substring(0, 1).toUpperCase s.substring(1, name.length)); }
private JCTree.JCExpressionStatement makeAssignment(JCTree.JCExpression lhs, JCTree.JCExpression rhs) { return treeMaker.Exec( treeMaker.Assign( lhs, rhs ) ); }}

自定义的注解处理器是我们实现简易版的 Lombok 的重中之重,我们需要继承 AbstractProcessor 类,重写它的 init 和 process 方法,在 process 方法中我们先查询所有的变量,在给变量添加对应的方法。我们使用 TreeMaker 对象和 Names 来处理 AST,如上代码所示。

当这些代码写好之后,我们就可以新增一个 Person 类来试一下我们自定义的 @MyGetter 功能了,代码如下:

@MyGetterpublic class Person { private String name;}

2.使用自定义的注解处理器编译代码

上面的所有流程执行完成之后,我们就可以编译代码测试效果了。首先,我们先进入代码的根目录,执行以下三条命令。

进入的根目录如下:

① 使用 tools.jar 编译自定义的注解器

javac -cp $JAVA_HOME/lib/tools.jar MyGetter* -d .

注意:命令最后面有一个“.”表示当前文件夹。

② 使用自定义注解器,编译 Person 类

javac -processor com.example.lombok.MyGetterProcessor Person.java

③ 查看 Person 源码

javap -p Person.class

源码文件如下:

可以看到我们自定义的 getName 方法已经成功生成了,到这里简易版的 Lombok 就大功告成了。

Lombok 优缺点

Lombok 的优点很明显,它可以让我们写更少的代码,节约了开发时间,并且让代码看起来更优雅,它的缺点有以下几个。

缺点1:降低了可调试性

Lombok 会帮我们自动生成很多代码,但这些代码是在编译期生成的,因此在开发和调试阶段这些代码可能是“丢失的”,这就给调试代码带来了很大的不便。

缺点2:可能会有兼容性问题

Lombok 对于代码有很强的侵入性,加上现在 JDK 版本升级比较快,每半年发布一个版本,而 Lombok 又属于第三方项目,并且由开源团队维护,因此就没有办法保证版本的兼容性和迭代的速度,进而可能会产生版本不兼容的情况。

缺点3:可能会坑到队友

尤其对于组人来的新人可能影响更大,假如这个之前没用过 Lombok,当他把代码拉下来之后,因为没有安装 Lombok 的插件,在编译项目时,就会提示找不到方法等错误信息,导致项目编译失败,进而影响了团结成员之间的协作。

缺点4:破坏了封装性

面向对象封装的定义是:通过访问权限控制,隐藏内部数据,外部仅能通过类提供的有限的接口访问和修改内部数据。

也就是说,我们不应该无脑的使用 Lombok 对外暴露所有字段的 Getter/Setter 方法,因为有些字段在某些情况下是不允许直接修改的,比如购物车中的商品数量,它直接影响了购物详情和总价,因此在修改的时候应该提供统一的方法,进行关联修改,而不是给每个字段添加访问和修改的方法。

小结

本文我们介绍了 Lombok 的使用以及执行原理,它是通过 JDK 6 实现的 JSR 269: Pluggable Annotation Processing API (编译期的注解处理器) ,在编译期时把 Lombok 的注解转换为 Java 的常规方法的,我们可以通过继承 AbstractProcessor 类,重写它的 init 和 process 方法,实现一个简易版的 Lombok。但同时 Lombok 也存在这一些使用上的缺点,比如:降低了可调试性、可能会有兼容性等问题,因此我们在使用时要根据自己的业务场景和实际情况,来选择要不要使用 Lombok,以及应该如何使用 Lombok。

最后提醒一句,再好的技术也不是万金油,就好像再好的鞋子也得适合自己的脚才行!

声明:本文为作者投稿,版权归其所有。

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