记得之前荷鲁斯给各位介绍过的那款宝可梦题材的游戏吗?不记得不要紧,这款游戏终于在6月28日登录了iOS平台,荷鲁斯马上第一时间下载到了这款游戏给各位带来第一手的试玩信息。
这款游戏最早是在一个多月之前的任天堂直面会中,在各式各样的玩家都期待着任天堂会带来怎样的全新宝可梦时,只见一只皮卡丘走到屏幕之中突然变方!
玩家的皮卡丘一样,满头的问号……
就在全世界玩家期待的全新世代宝可梦有可能出现的这个发布会,任天堂丢出了一个卖相奇怪,并且看上去有点“不那么好玩”的莫名其妙方块游戏,并且公布一个月后登录手机平台,也就是说这是一款手游!
老任变了!玩家和宝可梦一样方!
因为在NS上当晚就能下载,所以很多人都抱着一个“就看看你能不能玩出花来”的心态去尝试性下载了,结果不玩还没什么一玩就上瘾了,下面我们就看看这款游戏到底魅力在哪吧。
上来可以从五只宝可梦中选择自己的初始宝可梦,这五只家伙的能力不一,但是讲道理来说选小火龙和伊布应该是最好的。
游戏的战斗模式很简单,宠物会在战场上自动寻找敌人并且进行普通攻击,玩家可以选择发动技能,但是每个角色的技能是会有公共CD的,例如:抓CD5秒,火焰漩涡CD7秒,那么玩家使用了抓技能之后,两个技能都会CD5秒,使用了火焰漩涡两个技能都会CD7秒。玩家要根据局面上的不同而选择技能的使用,所以技能搭配是这个游戏很重要的一环。
除了简单的技能操作之外,玩家还能点击右边的散开按钮,用于规避敌人的技能伤害,或者脱离包围圈。当玩家的战斗力远高于目标关卡的战斗力需求时可以使用自动战斗,这个功能在战斗力相当或者战斗力比关卡低的时候用了就是自*,因为自动战斗电脑不会帮你散开躲攻击,两下就被AOE团灭了。
精灵宝可梦的正统作品玩家都是用精灵球去抓宠物的,但是这个作品中因为我们没有训练师,所以无法使用精灵球,那么寻找伙伴就只能靠我们吃饭的这个大锅了。
游戏中一共有10种食材,会在玩家闯关的过程中收集到,这些食材任意搭配则能制作出不同的料理,然后不同的料理又能吸引来不一样的宝可梦,截至发稿位置,这份菜单是我见过最全最新的。
当然,这只是我自己玩家圈子遇到的情况综合起来,网络上还有更多的大佬公布不一样的菜单,甚至还有每天更新不一样菜单的真实大佬,真是羡慕各位大佬的肝。
当然,除了玩家主动用美食去勾引回来以外,每隔一天都会有一只随机的宝可梦会来拜码头,一般来投靠你的这只宝可梦的等级都会挺高的,但是他有可能出现在你的基地每一个角落,记得去领取一下。
战斗细节基本还原宝可梦原著,包括属性克制和招式效果,玩家在战斗中要讲究技能搭配,不然盲目放技能很可能会坑到自己人。例如小火龙用抓击就会把敌人严重击退,如果这个时候有其他的同伴使用远程攻击,可能就会让攻击落空。但是如果在敌人发动技能的时候把敌人一下子拍走,很多时候就能成功规避敌人的招式了。
虽然是免费游戏,但是各位玩家也不用担心需要氪金之类的,游戏每天会赠送50点券,而游戏中最需要玩家通过点券做的事就是“力石盒拓展”,刚好也是50点券,并且游戏中还有大量的点券奖励任务可以让玩家去达成。
唯一美中不足的肯呢个就是因为这个岛太小了,可供玩家玩的内容确实不多,所以游戏把难度梯度拉得很高,有很多时候玩家需要在统一关里面反复刷反复联机,反复去打能打过的关卡积累资源回去煲汤。
并且早期游戏中的体力值上限是5点,打两下就用光了,一些比较沉迷的玩家很可能就直接氪金了。但是荷鲁斯在这里建议各位不用操之过急,肝海无涯,回头是岸,氪不救非,佛系养生。
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