这个和防没关系的,加的格挡是几率性质出现的,法暴,狂暴等效果都是几率性质出现,和本身的攻击法伤防御等没有关系的,这些属性只是影响出现格挡等效果时候结果数据的计算,例如防御越高出现格挡的时候掉的血越少。
这个和防没关系的,加的格挡是几率性质出现的,法暴,狂暴等效果都是几率性质出现,和本身的攻击法伤防御等没有关系的,这些属性只是影响出现格挡等效果时候结果数据的计算,例如防御越高出现格挡的时候掉的血越少。
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