法术驱动的物理攻击就是按你物理伤害算的,武器上3点命中折合1点伤害,也就是你武器的命中除以3加上武器的伤害就是这把武器的总伤;
法术伤害计算与武器命中无关,但是与武器伤害有关,武器伤害按比例折算一定的法术伤害;
固定伤害也与武器伤害有关,比如PS的网,但是像PT的固伤就要点相关的乾元丹才能增加武器伤害折算的额外伤害,这个也与武器命中无关。
武器伤害和命中不加灵力 但武器伤害会增加法术伤害(包括镶嵌太阳石的伤害),影响灵力。 各属性对灵力的影响 体质: 对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。 魔力: 法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。 力量: 增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。 耐力: 对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。 敏捷: 增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。