它们之间的主要区别如下:
目标不同:沙盒模式的目标是让玩家自由地探索游戏中的世界,而战役模式则是为玩家提供一个结构化的游戏体验,让他们参与具有连贯故事情节和目标的战役。
自由度不同:沙盒模式给予玩家更大的自由度,玩家可以自由地探索、做任务、收集资源和建立势力,没有明确的限制。而战役模式则是由一系列结构化任务和故事情节组成,玩家需要按照预设的目标和时间线进行游戏。
游戏体验不同:沙盒模式更加注重探索和建设,玩家可以在游戏中自由地建立自己的势力、城镇和领地,也可以自由地与其他NPC互动。而战役模式更加注重战斗和策略,玩家需要参与各种战斗、完成任务和进行外交谈判。
家族规模不同:战役模式里会预设家族成员的构成和数量,从而提升玩家的代入感和归属感,按照家族的规划进行游戏。沙盒模式里则没有固定的家族,只有初始装备和马匹,玩家可以自由选择是否组建家族。
剧情安排不同:战役模式里有所属战役的剧情故事线发展,沙盒模式则是玩家自行决定玩法和发展规划,并没有固定的剧情目标和任务。
自由度不同:战役模式里,玩家的行程和日期安排,任务线的推进方式,都有着固定的推进模式,玩家们需要不断完成主支线任务,解锁新要素,从而获取战役胜利。沙盒模式里,自由度较高,没有任务目标和主线任务,小伙伴们可以按照自己的喜好,与NPC互动,决定具体玩法。