《小小乌托邦》:小小的玩具沙盒城市

《小小乌托邦》:小小的玩具沙盒城市

首页模拟经营沙盒城市官方版更新时间:2024-04-11

《小小乌托邦 Tinytopia》是由MeNic Games制作,Mastiff发行的一款城市模拟&沙盒建造类游戏。

本作相较于笔者玩过的其他城市模拟类游戏(诸如《城市天际线》),其没有过于复杂的运行机制,也没有涉及过多硬核且写实的操作理念,虽然本作中的城市管理数目不仅有限,建设规模也不大,但趣味十足的创意空间玩法设计却是让人十分上头解压。

除了独立的沙盒模式以外,本作主要关卡任务目标达成为玩法基础,玩家在推进关卡的过程中可以解锁某些特殊建筑,另外依托于游戏独特的建设机制,在应对各种灾害和特殊状况时玩家也需要启用特定的解决方案。在单个关卡中玩家需要做的就是建造房屋、铺设道路、完善城市服务功能,,满足市民的各种管理需求,比如住宿、水、电、工作等等,这一点与其他城市建设类游戏基本是大同小异的。

其实本作最大的玩法特色是真实的物理引擎和建筑堆栈/堆叠设定,简言之就和小时候玩的搭积木一样,例如,把2栋公寓楼和1栋房子堆在一起就会组合变成一个“大House”,或者如果附近再建造4个同样的建筑就能升级成3级公寓,这就是一个蓝图框架,而蓝图的作用就是指导玩家该如何堆积这些建筑。

本作的缺点是UI操作系统较为笨拙,其很大概率会导致你所摆设的建筑位置变得参差不齐或者倒塌,每次都要重新移动/粘合非常繁琐,建议增加一个抓取网格的功能,强迫党真的遭不住啊,还有转动的视角也比较固定和限制,看久了真的越看越不得劲儿,希望制作组可以优化一下。

总的来说,本作是一款“小而可爱”的模拟建设类游戏,且玩法趣味性大于策略意义,感兴趣的玩家不妨尝试一下。

PC游戏,Steam平台,游戏名:小小乌托邦 Tinytopia

文:Suite

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