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首页模拟经营室内设计师更新时间:2024-05-11

模压门CAD绘制。

在工厂里边欧松板的厚度一般都18毫米厚,25毫米厚,它的厚度还有20毫米厚的。买家的门有的贵有的便宜,厚度上不一样的。板材切割完之后再用雕刻机雕出来想的造型,雕出来之后再去覆膜。膜有一个专门的机器,真空压膜,把它压到上面去。这是膜压门的生产过程。

在画的时候都要通过线条的明暗或者粗细来区分层次感。现在来看看这尺寸,它是450宽600高,也就是CD里面的宽是4600长450,和生活中表达有点不一样。门一般情况下为了防止变形,门扇一般不要超过450。记住这个数据,这就是设计师应该知道的数据了,超过450就容易变形。

当然也跟基材有关系,矩形的界面还记得吧?它是不是直角的?所以现在不需要设置它的圆角,直接单击鼠标左键,宽度就是现在的水平方向。450怎么切?下一个窗口怎么切?TB是不是它叫Tab键或者Tab键?点一下,这个时候给它600回车,这时候就完成了它的外轮廓了。

完成以后这里边的数据大家可以看到,它的数据的两线之间距离是20毫米,它又是平行线关系。又用到什么工具了?对偏移复制,o回车然后20回车。一定要记住,小小小小家乡的小伙子,先输命令第一步,输20回车,输完之后就输距离,老是先选,选完再输距离就错了,输20回车,输完之后距离之后再选它,选完之后就指定方向,向内点它就向内负责了,在哪里点往哪里跑,然后回车结束。

这就完成了内部线的制作了。再仔细往里看又是一圈矩形,这圈矩形发现四个边都是相等的关系,唯有上面这个发现没有,它是80。先来做40,再去做20,就想修出来80,40选它向内走,走完之后上面大是不是?上面大怎么改?它要变成80,变成80就是这个矩形应该往下走了,这时候用加点修改法,把这个点激活,它向下走,是不是再加40,移动40毫米就变成80了,明白没?这样就完成了。

完成它以后就要去干嘛?就开始给定位,圆弧的端点到端点了,它之间又是多少?从这个边借到这个边上来,是不是就找到这个点的位置了?现在怎么来操作?可以在这个地方把它给分解掉,分解完之后o偏移40,像左40右40,是不就找到这点了,然后这个上来40,明白,因为圆弧的制高点就在这个事实的位置上。

这些关系处理好之后就可以换了个圆弧了,一回车从这个点单击做起点,到终点的单击到这个起点,接触点单击是不是就得到了这个关系了?得到关系之后这条线都没有用了,把它删掉,它指着辅助线,把删掉,然后来什么了?这个线是多余的了,停下求解。

修剪在工作中是使用频率特别高的,一定要要练熟练它。接下来是不是地面又一圈轮廓线了,这圈轮廓线和它造型完全一样,只是只是它缩小了放里面去了,平行线关系,是不是我要用平行复制的工具了?平行复制怎么能快速一次性把它们全部完成?

如果一个都相对便宜,就会发现想到便宜了,想到便宜它是多少的?具体是20,这样直接便宜是不是一个一个三个的,还得要处理它们,是不是还得要修剪?衍生了要处理,能不能一次性把这个解决掉的?合并,对,就会想其他方法,合并完是不是o一次性就完成了?这样就实现了。

然后再去按l的对角线一画,这就出来层次感了,但我画的只是画了两集,可以再画一集,往里走画三集,这个时候就把这个表现出去,实现层次感,就是把选择上变成灰色的线,这就是灰色的,就往后走,就实现这个效果了。

实战教学,为用而学,微电18660768012。

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