跟我说实话,你们到底有多少人是新玩家?
每天我在后台看消息,总是能看到问石头人教学的
彳亍~~~~~~~~今天小摸一天
不过也能理解,我对线老是能对位那种补位玩石头人的对手,混都混不明白,太容易被爆线了
事实上石头人上单是一个特别简单而且特别容易稳的英雄,你看完这期视频,立马就能给你整明白
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我可是写了好几个月的文案,总字数有十几万呢!
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好了好了,不打广告,咱们看正文
符文
加点
主Q 副E
对面依赖普攻的英雄少时,主Q副W
召唤师技能
【常规对局】闪现 传送
符文
【万金油带法】
主系:奥术彗星 — 法力流系带 — 超然 — 焦灼
副系:饼干配送 — 时间扭曲补剂
符文碎片:双适应之力 抗性
新手石头人带这一套万金油天赋就够了,不用考虑其他天赋
出门装
腐败药水
第一次回家
小反甲
核心三件套
日炎神话 反甲 自然之力
后期装备
兰顿之兆
亡者板甲
冰霜之心
深渊面具
前期打法
正常上线,一级学Q,Q一下对手攒一层法力流系带,然后别Q了,Q一级蓝耗配不上他的伤害,多放几次蓝空了,对面血条也不会掉多少
然后开始放线,前三级不要主动换血和硬拼
二级如果要补塔刀就学W,不补塔刀学E
3级后,开始正常的换血和消耗对线
线上主动换血时,遵循三个换血法则
1.没被动不换血
石头人的被动会提供10%最大生命值护盾,护盾存在时,会提供高额护甲,能大幅提升换血能力
2.换血前先拍E
E技能比近战普攻远,先拍E,会让换血时对手的普攻和技能衔接变得非常难受
3.打一套就走
石头人后续输出不算特别强,继续和战士英雄换血占不到任何便宜
4级开始Q等级上来,石头人的消耗就会变痛很多,对线就会变得非常恶心人
但在消耗时,还是要遵循两个不Q原则
1.没法力流系带和彗星,不Q
充分利用符文的效果,最大化收益,这里存在一个大众误区
很多玩家以为法力流系带提供的是完整的25法力上限,即25点当前蓝量和25蓝量上限
实际上他只提供25点空的蓝量上限,这就会显得叠系带那个技的能蓝耗特别高,其实没有影响
2.小兵数量接近,不Q
双方小兵数量接近时,你Q去对手的话,你的Q会吸引小兵仇恨,导致小兵来打你
这时敌方小兵打你,你方小兵打对面,兵线就会往对面方向推,这时会被对手控线
如果对手水平较高,还会故意站在小兵堆里给你Q,让你的彗星砸到小兵,以此来推线
这五点贯穿石头人的整个对线,熟练掌握后,你的石头人抗压能力会非常强,没有对手能压爆你
技能解析
被动:花岗岩护盾
【护盾】10~6秒(基于等级)不受到伤害时,会获得10%最大生命值的护盾,不可叠加
这是石头人对线换血最重要的技能,前期就能有60~70点盾量
由于小兵伤害也会打断护盾的生成,在护盾CD时,一定要管住自己的手,不要手欠去Q对面,Q对面就会吸引小兵仇恨,然后被打断护盾生成
【体型增长】石头人的体型会随着当前护甲而变化
多出护甲增大体型,可以在团战帮队友吸收更多技能,符合人设而设计的技能,其实没啥用哈哈哈
Q:地震碎片,又称车轮滚滚
【单体】向指定目标发射石块,造成魔法伤害
【窃取移速】窃取目标当前20~40%移速(基于技能等级)
对手移速越快,能偷取到的移速越多,所以对手如果有加速技能,可以适当捏一捏Q再用
【射程提醒】625码,略长于 长手平均线550,诺手E 535,腕豪E 490
因为还有0.25秒施放时间,对手可以在施法时间内走一段距离
在Q这些目标时,看好对手的动向,不要在他往我们走的时候Q,容易被反打
跟他在625距离边缘拉扯拉扯,等他们回头时再Q,就不会被打了
W:雷霆拍击
【护甲BUFF】获得常驻10%~30%护甲,在被动的护盾存在时,这个效果提升3倍
【强化普攻】主动使用后,下次普攻获得50码额外射程,造成基于护甲和法强的额外物理伤害
【机制提醒】该强化普攻不属于不可断普攻,会被各类控制技能打断,如锐雯W鳄鱼W等
【主动BUFF】接下来5秒内,普攻附带基于护甲和法强的物理伤害,并会溅射到目标身后的所有单位
【拆塔提醒】W主动第一下伤害对防御塔生效,后续伤害不生效
E:大地震颤
【AOE,魔法伤害】对自身周围所有单位造成基于护甲和法强的魔法伤害
【减攻速】减少命中目标30%~50%总攻速,持续3秒
【减攻速机制】减攻速计算方法和普通的攻速完全不同
举个例子,50%减攻速,可以将2.0攻速的敌人攻速直接减半,变为1.0攻速
而50%额外攻速,只能将1.0攻速的英雄提升至1.31攻速(基于英雄攻速收益率)
所以不要小瞧E技能的减攻速效果
R:势不可挡
【AOE击飞】墨菲特冲向目标区域,造成魔法伤害,击飞区域内所有敌人1.5秒
【一类不可阻挡】墨菲特位移途中不会被控制打断
但如果位移结束后控制仍未结束,仍需等待技能结束(击飞除外)
【位移速度】1500 100%移动速度,被减速时R会变慢,有加速时R会变快
用R穿越厚墙时,也会加快R的速度
连招?
石头人的技能都非常独立,没有连招可言,往别人脸上怼就完事了
对线时只要掌握我们刚才说的5个准则即可
重点是在有大招时,墨菲特的各种处理
想成为聪明墨菲特,接下来的内容可要仔细看
在中期,因为有大招的存在,可以在大招击飞时使用不同的QWE顺序
1.一套能秒对手
R 滚键盘
R过去QWE随便按,记得AW重置普攻即可
2.一套打不死,但落地对手肯定打不过我们
R AWE Q
R过去先打AWE,最后再接Q,这样能最大化我们Q的窃取移速时间,方便我们后续追击
3.一套打不死,落地对手打得过我们
R AWQ E
一样的道理,AWQ打完最后再接E,最大化E的减攻速时间,保证我们不被对手砍死
除了这三个R参与的连招外,R在其他情况下,有不同的使用细节
细节1:RAA必中
有时候我们只有一个R的蓝,但对手的血量正好比我们R 1个平A的血量高一点
不用担心,直接撞过去,1.5秒的击飞时间,足够石头人A两下
(连A两下需要 一次完整普攻 一次前摇 的时间,石头人攻击前摇百分比是25%,也就是125%攻击时间
0.833攻速时,攻击时间是1.2秒,125%是1.5秒,石头人6级攻速0.82,7级是0.84)
细节2:专治塔下*犯
遇到塔下和我们*的人,直接把他和后排兵一起撞起来,然后E收掉所有后排兵,让他直接吃塔的攻击
如果是腕豪,注意不要给他R背出塔的距离
细节3:R预判闪
R的范围有整整1000码,在追有闪的敌人时,可以直接往后他身后放一个身位,100码就够了,像图中一样放就好
这样他不闪,会走到我们R的范围内
交闪,也闪不出去,R的半径是325,直径就是650,比闪现400要长不少,没有逃跑空间
石头人的R无法通过动作判定施放区域,往往都只能直线闪拉开距离,我们这个R预判闪,就是基于这个原理开发的
细节4:贴脸R博弈
当处于贴脸状况时,你的R是无法通过反应躲避的,大部分情况下,直接撞就完事了
但在某些情况下,对手可以通过预判来躲R
最常遇到的就是对面剩A R A的血量时,对手在你第一下A后,立马交预判闪规避
这时我们要智商占领高地,用我们刚才讲到的R A A,直接击*他,不去贪第一下平A的伤害
细节5:控制抵消
在面对控制技能时,直接用R顶掉
尤其是那些击飞技能,比如厄加特E,锐雯Q3,酒桶E,击飞会被势不可挡完全顶掉,不会存在控制残留问题
还有一个特殊技能,你也可以通过R顶掉,就是铁男的R,在他R起手时,直接开势不可挡,就能跟他的小黑屋说拜拜
好了,咱们石头人的攻略就这么多,学会这些内容后,你肯定就是一个聪明墨菲特了,混分绝对混的明明白白,快去让你的对手和队友打开眼界吧~
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