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游戏简介:
俗话说“近猪者猪,近牛者牛”,人是环境的产物,融入什么样的圈子、结交什么样的朋友很重要。在太阁立志传5中,如果开局一座孤城,强敌环伺,咋办?
开局一座城前文曾在此交流过如何快速成为一方大名(传送门:),在前作的基础上,这里介绍下太阁立志传5的外交作战体系,如有更好的操作,欢迎留言评论。
骗到城主后立刻谋反,初始资源军资金1.4万贯,兵粮3万石,士兵5千人,小城34防御度,拐来的家老级家臣1人。
外交层面,由于“故主”今川家与武田家、北条家结盟,因此独立后与这仨家属于敌对状态。
抱大腿,挺过前期敌强我弱?不要慌,问题不大。
做好外交工作,虽然我是弟中弟打不过你,但我大哥的大哥可以保护我。
进城立刻发布主命,花3千贯,派家老补修居城。跟咱谋反拿了1格恶名,以后发达了,安排他个城主。
带足3千贯,前往邻居德川家结盟(拜大哥)。
离开德川家,一路向北直奔织田家,一样结盟,再花3千贯亲善,保证需要援军时能大概率支援,就这样,大哥的大哥也有了。
BGM:我还是充钱那个少年,没有一丝丝改变~
太阁5中,外交方面除了乞求和睦外,没有钱办不到的事。
收浪人,高筑城,广积粮回家路上,各个城下町转一圈,见到散人就喝茶、比武,刷满友好度,最后用“编制”来诱惑他们,这样,咱的队伍就壮大了。
居城的武家宅,敌人随时能打过来,不敢远行*,先组个梦之队的雏形。
之后的日子里,下达主命安排任务,把城池升到大型,防御度升到100 。顺带手下的级别也能提一提。
战战兢兢地过了一年,居然没人来打咱……失望。
以战养战,无脑平推保暖思那啥,既然有可用之兵,那绝不能甘居一城之地。
战争!
反攻今川,易如反掌。远江国,易主了。
下一步就是推推乐,这里就不做赘述。
狗一点的话,谋反开局,可以在谋反前“帮”主家宣战周围所有势力,这样一谋反,故主周围都是敌人,咱周围都是朋友。
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