这是我学ps的时候老师教的第一节课内容,就是熟悉工具,选区,渐变(线性渐变,径向渐变),自由变换,透视。
圆柱是用选区,画一个矩形,然后填充渐变,渐变是线性渐变,编辑渐变的时候有考虑高光暗部明暗交界线的位置。上下的圆面是画椭圆而后自由变换与矩形相适应的。
倒影就用到自由变换,图层的不透明度和模糊滤镜,把要加阴影的东西复制一个用自由变换放到合适位置,然后调节不透明度,用模糊滤镜。
圆锥先画矩形填充,然后用自由变换里边的透视,做出那个尖头,底部的圆用椭圆加自由变换。
这是我学ps的时候老师教的第一节课内容,就是熟悉工具,选区,渐变(线性渐变,径向渐变),自由变换,透视。
圆柱是用选区,画一个矩形,然后填充渐变,渐变是线性渐变,编辑渐变的时候有考虑高光暗部明暗交界线的位置。上下的圆面是画椭圆而后自由变换与矩形相适应的。
倒影就用到自由变换,图层的不透明度和模糊滤镜,把要加阴影的东西复制一个用自由变换放到合适位置,然后调节不透明度,用模糊滤镜。
圆锥先画矩形填充,然后用自由变换里边的透视,做出那个尖头,底部的圆用椭圆加自由变换。
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