“游戏 ”科技如何破圈共振?在这场论坛找答案

“游戏 ”科技如何破圈共振?在这场论坛找答案

首页模拟经营碳碳岛更新时间:2024-06-07

12月14日,2023中国游戏产业年会“游戏 ”论坛在广州顺利举办。本次论坛以“跨界融合 变革未来”为主题,通过平台路演、主题演讲、圆桌对话等形式,分享了“游戏 ”模式在多领域的最新探索与实践。

论坛现场

中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君表示,越来越多的实践成果表明,游戏产业与科技创新之间有着天然的“共振”效应,“游戏 ”的实践本身就意味着创新,意味着无限可能。他同时指出,“游戏 ”目前还处于初级探索阶段,“纵向破圈”的具体路径还在构建之中,特别需要大胆探索、主动尝试,同时进行中长期布局布点,走出一条符合中国实际的创新之路。

在本届“游戏 ”论坛上,G4G平台负责人肖甘苏莉于现场正式发布G4G“游戏 ”赋能计划,旨在赋能扶持行业内外有需求、有想法探索“游戏 ”的机构、团队与个人,促进跨领域合作和游戏行业新业态的发展。据介绍,Game for Good跨界开放平台(G4G)是以“游戏 ”为理念,专注于探索游戏多元价值。

在主题演讲环节,行业内外的嘉宾从具体的“游戏 ”实践切入,以不同视角分享了各自的“游戏 ”方法论。五位在“游戏 ”领域做出深入探索的行业内外嘉宾带来了不同视角的分享,从功能游戏、“游戏 ”与医疗、科普、公益、可持续等多领域出发,分享“游戏 ”的多元实践优秀案例,为“游戏 ”如何纵向破圈提供具体路径的新思考。

腾讯互娱社会价值探索中心产品策划负责人蔺凤杨在演讲中首先介绍了中心近年来在探索游戏多元价值领域做出的探索。在演讲中,蔺凤杨按照功能游戏功能性的设计目标,将功能游戏分为传递信息,即对游戏进行题材包装和信息输入,与解决现实问题,即游戏化工具两大类。

作为中心产品策划的负责人,蔺凤杨通过对《碳碳岛》《普通话小镇》等优秀功能游戏设计案例深入浅出的讲解,针对功能游戏的产品设计在论坛现场输出了扎实的方法论。在分享最后,蔺凤杨也展开了对行业未来的展望,他提到,“游戏 ”与产业的深度融合,引擎、美术、AI大数据等技术的突破性发展与XR关键性技术的突破发展,以及伴随而来的带给玩家的新体验、带给行业的新思路,都将为行业发展贡献新可能。

圆桌对话

圆桌对话环节,在36氪资深分析师刘士武的主持下,迷你玩IP事业部副总经理叶佰延,中国传媒大学副教授、游戏设计系主任、游戏社会化研究院副院长张兆弓,CiGA独立游戏联盟&WePlay文化展创始人朱利辉,JOYPIE桌一派桌游品牌创始人杜绍飞,Muccy Games总负责人房晓丹等五位嘉宾围绕“‘游戏 ’:实践、创新与未来”这一主题展开交流探讨。

提及“游戏 IP”在文化传播领域的价值时,迷你创想IP事业部副总经理叶佰延以《迷你世界》为例,谈到在开放性的沙盒创意平台中,“游戏 ”不仅链接了平台与用户,鼓励用户的创造性与自主性,还与线上和线下的多元化场景进行融合及覆盖,通过游戏跨界的方式去践行“陪伴用户快乐成长”的理念,体现游戏IP与产品的价值。

张兆弓则从游戏教育者的角度出发,介绍了近年来高校学生“游戏 ”的实践情况。张兆弓表示,学生对“游戏 ”领域有着天然的兴趣与认同感,过去几年已有不少学生团队关注“游戏 ”领域,将教育、医疗、文化等领域与游戏相结合,并取得了不错的成果。但张兆弓也提出,“游戏 ”内容的设计难度更高,往往要求开发者具备跨领域思维。

今年是“游戏 ”论坛连续举办的第三年,随着“游戏 ”在行业内外的不断发展与延伸,论坛讨论的话题也逐年深入,“游戏 ”已然成为行业对于未来的一种共识,也成为了跨界伙伴认识游戏的重要方式。

文|记者 杭莹

图|受访者提供

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