身处在如今这个时代的我们,或多或少都会有种压力。可能也是因为,如此如今休闲游戏也逐步成长为一大游戏类型,其中最被玩家接受的就是种田模式。夕阳西下,一间自己的小屋,一块自己的田地,悠哉悠哉无欲无争的自给自足,春观花,夏乘凉,秋收果,冬赏雪。这样的场景也只能在游戏里看到了吧,本次就为大家带来一款“硬核”的种田动作游戏——《天穗之咲稻姬》
在《天穗之咲稻姬》中主角是一个拥有着强大力量的神明,而其力量的来源就是稻米的成长丰收。于是为了稻米的成长,神明大人需要讨伐鬼怪,自己种田。
种田机制
游戏中以年为单位,一年12天,每个季节3天。从插秧、驱虫、肥料、翻地,游戏将每一个步骤都教给了玩家。虽然还是不如现实中的种田的辛苦,但的确将大致的步骤和做法讲明白了。以后如果还有想回家种田,但不会种田的玩家,可以先来玩玩这款游戏。
为了贴近现实,玩家在插秧时,操纵也会变得困难。总之这类繁琐的事情很多,不过游戏也提供了简略方案,交给其他人来完成,这样收获的稻米质量就会大打折扣。
数量、味道、硬度、粘性、美观、香气,这六项作物属性决定了收获如何,而主角的属性也恰好与此有关,所以每天一早我们首先要看的就是作物的成长日报。想要提升这些熟悉就需要玩家进行针对性的施肥。肥料来源:打怪掉落、田地收集、野外采集。
水位、排水、控温、晒田,也会影响最终收获的稻米质量。
你以为就这样?
收获后的晾晒、去壳、碾米,也需要玩家经手,最后才能成为大米。
大米在游戏中属于制作食物的重要一环,食物又可以为玩家提供加成。
如何?是不是可以称之为“硬核”种田!
战斗机制
战斗玩法让我想到了奥恩与黑暗之森,和其它横版过关游戏差不多。有着连段攻击、主动技能、被动技能的存在。
羽衣动作更是游戏的精髓所在,可以利用羽衣抓取墙壁、地面以此快速移动,同时还能甩飞敌人。通过羽衣和轻重攻击的结合,一套行云流水的连招就被打出来了。整体战斗流畅舒服,技能和攻击之间完全可以做到无缝连接。(手柄游玩才能享受到最完整的游戏体验)
游戏的战斗难度不能说低,操作也不错,可在战斗上也有些许不足之处,比如不能对到地敌人追击,攻击取消后的硬直。
而且角色的成长必须在秋天收获的时候,一年仅有一次的属性强化。想要战斗就要种田,也许制作人是想通过这种方式让玩家体验到种田的乐趣吧。
当玩家享受到种植乐趣,收获的喜悦真的难以言表。
总结
在战斗和种田上,说实话游戏并没有做到完美融合。悠闲舒适的背景音乐,轻松的田园风光,精美可爱的画面,还有一个萌萌哒的女主。当这些集合起来,细节的门槛似乎也能放开一些。
如果大家想照体验一款轻松冒险,种田 战斗的游戏,这款游戏一定是优选!
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