2021 年被称为是元宇宙元年,Facebook 的更名大动作让世界认识到元宇宙的风似乎要来了,国内的互联网社交行业在 2021 年初首次提出构建“社交元宇宙”,之后“元宇宙”的概念便在整个互联网行业导出找土壤,筹划生根发芽。
元宇宙以人为中心,有了人才有大千世界,人的活动场景分为室内和室外,由于元宇宙都是三维空间的呈现,三维空间场景的生成平台是元宇宙建造的基石,显卡的王者 NVIDIA 积极布局打造元宇宙生态,NVIDIA Omniverse 连接用户,让 3D 资产可以自由交换,提供场景打造的环境,国外的模型师,头部建筑公司,游戏公司,大学研究室等都开始在这个平台上建造自己的素材和场景,解决一些现实宇宙解决不了的问题。
虚拟技术超次元从绝对的行业领导者一点一滴建造元宇宙的场景,到成为消费级应用,还是有较长的路要走,对比于 Magic Leap 现在也还没有一个款能够给大众体验的产品,发烧友们记忆力还只是那只巨大的鲸鱼拍到体育馆的地板上水花四溅的样子。
元宇宙的社会由人和场景构成,人物目前都是选择三维人形模板,简单更改皮肤、服装、风格做个性化。得益于近些年图像缝合算法的发展,真人三维扫描已经成为很亲民的消费场景,几百块钱就可以有自己的三维电子版,场景中的人通过“真人模拟化”即可活灵活现,关节甚至表情都可以随心所欲的支配。元宇宙室内的场景是基础设施的重要构成部分,而当下这些基础设施已经被家居三维设计类工具构建完毕,其中一些工具由于玩家和玩家所创造的三维设计场景足够丰富,场景已达数十万,甚至数百万,已经起到了三维场景平台的作用。
随着大批 90 后和 00 后进入家居主流消费群体,越来越多人开始关注自我的生活空间,这些一路玩《模拟人生》长大的年轻群体,开始在网络中构建自己的家居空间。在某书社交平台上,分享自己的装修经历和装修效果,已然成为新的风潮。自己研究装修知识,设计空间效果,买材料,找施工,体验整个“痛并快乐”的装修流程,最终收获一个自己满意的生活空间,他们不知不觉的已经开始打造自己的元宇宙里的家,只是还没有把主人翁-【自己】的三维模型放进去而已。
家居家装行业非常传统,赚到了第一桶金的老板们也是各行各业最能打的一批创业者,一边面对着对自己百般不信任的消费者,一边面对着日结薪水没有任何忠诚度的水电木瓦油工人,还要做出来口碑让后续生意得以继续。这些老板们从 VR 年代就开始研究如何通过三维技术,让家居家装的生意上一个新的台阶,实现消费升级,多获得些消费者的信任,几年的过程中把 VR、AR、BIM 都尝试了一个遍,由于硬件成熟度,操作人员技术能力等原因,效果并不理想。
“元宇宙”来了,新一代年轻用户的大批量涌现,他们有着很好的家居设计游戏基础,《我的小家》、《梦幻家园》、《超级改造家》等非常火爆,大量互联网年轻人非常乐于在虚拟世界中构筑和改造房屋,打造理想的家居空间。而家居设计 DIY 平台工具,也在社交平台被大量种草。元宇宙不用从无到有教育用户了。这些平台上有数十到数百万个不同的 UGC 场景布景,而且在不断的增加。元宇宙需要的就是场景。
室外的场景一些建筑外景,园林的建模公司会有充分的素材,而室内的目前存在形式便是这些三维设计工具,有些已经演变成平台的玩家,国外的如 Room planner,3D home design,Planner5D,Magicplan,国内的如喜云,酷家乐,每平每屋。
打造自己的元宇宙家居“绿洲”,和游戏里打造虚拟空间如出一辙。将家居空间设计升级为游戏化的体验设计,通过激发用户的心流,让用户沉浸式参与到真实的场景搭建中,用游戏的方式完成家居空间的设计。平台里的场景由模型要素组成,根据不一样的模型,可以有不同的空间主题,例如复古场景、动漫场景、商业办公场景、宇宙飞船,火星城市等等。那么元宇宙室内场景在上述平台里具体如何实现? 我们拿一款在某书上种草最多的手机家居 App 举例:
打开 App, 找到自己的小区和自己家的户型,进入三维空间,选择不同的装修风格,在房间里应用已有的 UGC 空间模板,替换不同的模型,从无到有画出一个房子,画出每个房间,房间里可以把三维人物模型放进去,宠物狗,鱼缸,绿植等等都可以拖进元宇宙,使用云端渲染,生成全屋漫游,实现实景沉浸。和游戏里的玩法类似,但不同于游戏里的虚构空间,在这些家居 DIY App 里,用户所操控的虚拟空间是还原的现实世界里自己家的户型场景,另外这些平台有上万件不同风格和种类的家具、饰品可以选择。
在这些元宇宙空间场景里,每一个模型对应的是现实世界中的家具实物,平台通过个性化数据推荐和单品、组合搭配,引导用户的空间设计审美和单品、搭配的选择,与此同时用户在元宇宙户型空间里的风格喜好和模型的使用习惯等行为数据,也输出成为家居消费者的用户数据,平台通过数据分析,结合不同的用户画像和用户偏好属性,产出新的家居消费数据依据,反哺现实世界中的家居行业习惯和规则布局。
作为元宇宙基础设施建造者的“喜云”们还没有认识到他们的这一属性,技术的跨越式发展往往是上下游细分行业的技术积累,内容积累达到一定的程序产生的突变,元宇宙给那些跨越了 VR 周期的玩家一片新的天地。
“虚实共生,虚实和谐,以虚强实”,元宇宙正在极速发展,就像现实世界的宇宙一样,人离不开空间和环境,而三维设计类室内室外生成平台就是除人以外最重要的要素,并且已经较为成熟。
元宇宙的玩家们可以利用好这样的平台构建自己的宇宙,宇宙中必然发生一些行为,而这些行为的运行规律是元宇宙需要打造的另一个核心要素,也就是元宇宙的情景内容,真正需要元宇宙们思考的是,什么样的情景和人与人之间交互、人和事之间的交互,在元宇宙上的实现带来的效果远远好于真实宇宙,目前用元宇宙思想实现的远程会议,貌似解决了 Zoom 类软件不够具有现场气氛的缺点,然而其他场景的创新还有待深入挖掘,现实世界无法解决的是否可以在元宇宙里解决? 现实世界里没有解决好的是否可以在元宇宙里解决的彻底?
元宇宙家居的江湖还只是刚刚开始形成,层出不穷的大小玩家正在以不同的姿势就位,室内家居、楼盘室外建模一不小心成了云宇宙的基础设施,故事的挖掘者才是真正的推动者,基础设施的建造者们坚定的做好原本赛道,让故事的述说者串起来云宇宙的生态可能才是元宇宙可以蓬勃发展的动力所在。
如果把技术定位分为数学和物理世界,底层技术,应用层,平台模式,按照国内头部软件和互联网公司过去二十年的成功经验,那么在中国应用层和平台模式的更加容易获得商业成功,国内的元宇宙冲浪者聚焦现有的基础设施平台,快速找到显示世界的痛点,制作出元宇宙衍生场景,应该是一个实在有效的元宇宙建造方式,甚至可以早于西方国家推出现象级元宇宙应用。
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