我的世界和迷你世界对骂长达数月,这到底是怎样一群执着的玩家?

我的世界和迷你世界对骂长达数月,这到底是怎样一群执着的玩家?

首页模拟经营我的迷你模拟世界更新时间:2024-08-24

在发文前先来回顾一下事情的大致经过:

几个月前,网易宣布代理《我的世界》,一时间风光无两,众多玩家也都表示很期待,然后期间突然*出一匹黑马,以迅雷不及掩耳之势抢了一波《我的世界》的风头,这也就是后来的《迷你世界》。

《迷你世界》和《我的世界》到底谁先开骂的现在也说不太清了,总之就是《我的世界》玩家说《迷你世界》是盗版(事实证明确实如此),而《迷你世界》玩家则说早在《我的世界》之前就已经有了。

我的世界

就目前网上的逻辑观点来看,《迷你世界》玩家的年龄显然偏低,导致逻辑并不严谨,所以被《我的世界》玩家抓住把柄,但是又不甘示弱,所以双方对骂起来。

事情大致就是如此,但是今天并不是来讨论《我的世界》和《迷你世界》到底谁抄袭谁的问题,毕竟这个问题在早几个月就不断的被人翻出来说了,环球游戏今天主要是想谈,沙盒类游戏到底有什么巨大的魔力,才让一款手游玩家有如此大的黏度,并为此为了自己喜欢的游戏征战数月而不止。

迷你世界

先来简单介绍一下沙盒游戏吧,算不上科普。

这么说吧,现在很多游戏都有着相应的规则来令玩家在这一个阶段进行规定内的活动,而沙盒游戏则是你只需要知道这个世界的合成规则,那么没有任何人限制你,你可以随心所欲的在这个游戏里完成你想完成的任何事。

就拿《我的世界》举例吧,作为一名玩家,你可以选择看风景,可以选择打怪,可以选择修一些奇奇怪怪的东西,这些完全自由,还能邀请你的伙伴进来玩。

我的世界

这么说应该就比较容易理解了,而其潜在的数据更是让人看到了沙盒游戏的潜力。

从网易第三季度发布的数据来看,营收18.75亿美元,同比增长35.5%。而这一季度的大事件正好是《我的世界》发布,就统计的数据可以看出,注册人数已达3000万。

网易Q3财报

而《迷你世界》同样不弱,虽然受到了盗版,下架等风波,但丝毫没有阻止起一路上涨的数据,同样是Q3,也已达到了3500万的MAU(MAU:月活跃人数)。

在这儿环球游戏再放入两款游戏的对比图,大家可以更加明显直观的感受到两款游戏相爱相*的进度。

绿线为我的世界,蓝线为迷你世界

可见两款游戏的趋势都几乎是一模一样的,这也从侧面反映了,抛开游戏山寨的问题,年龄问题,沙盒游戏的玩家是存在共性的,而且对自身游戏的关注度都极高,看看下面这两张图便知,两款游戏的玩家其实更多的,还是在乎自己玩的游戏的攻略问题。

迷你世界

我的世界

换个角度来说,两款游戏的争论长达数月之久而热度不减反增,更多的其实是反映了沙盒游戏十足的潜力和玩家高黏度,姑且不论两款游戏谁对谁错(环球游戏个人还是比较喜欢玩《我的世界》,也有可能两款游戏对年龄的定位不同)。

在吃鸡,王者荣耀大行其道的今天,其实,沙盒类游戏所代表的自由而不受拘束的游戏玩法,估计会在今后的几年,达到一个真正的井喷,或许那会是下一个游戏风口。

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