作为一个玩了好几年的老玩家,《Minecraft我的世界》可以说是我心中“十大最佳游戏”前几位吧,这个游戏消磨了我不少的时间,迄今为止我认为它仍然是无人超越的最佳开发式沙盒游戏。
但是说起《我的世界》游戏画质,简直是一言难尽,这个游戏简直不像现代游戏,感觉就像是在玩小时候的8位游戏机,感觉就是一个“我的马赛克世界”。
(RTX光追版《我的世界》演示图)
很多玩家都应该注意到了4月14日,《我的世界》 RTX版 (光线追踪版,以下称光追版)在Windows 10上推出抢先体验版,从官方放出的效果图简直震惊了,如同仙境一般的世界啊。
(《我的世界》原版RTX光追版演示图)
看看这个RTX版本对比老版的画面,简直让人令人感动,RTXON/OFF的画面感一个在天一个在地,这重新燃起了我的热情。
当然了用手机端的安卓版用户就暂时没法体验这么棒的画质了,RTX版本的《我的世界》必须在WIN10应用商店下载,在《我的世界》光线追踪Demo类似视频中也看到“显卡在燃烧”、“显卡的香气”玩家的评论。
光追技术的话大家都很熟悉了,在Nvidia推出RTX系列显卡时给全世界的游戏玩家带来的一份大礼。光线追踪技术能够追踪光线的生成、反射、遮蔽、消失,继而实时生成光影。
开启了RTX光线追踪后,车门能给实时映射出火光,而水面也能随时随刻映射出倒影。而关闭了光线追踪后,车门的火光水面的倒影皆消失殆尽,一切都变得平淡起来。
NV的实时光线追踪是把原来的光栅化转为光线化,让不出现在画面中的物体也能实时影响到画面中的物体。
可以说以后要感受到更逼真的游戏画面,一定要用支持光线追踪的显卡。目前已经有不少3A游戏大作推出了光追版本,反而是这次《我的世界》推出光线追踪版本让我挺意外的。
当然要体验“画质真香版“《我的世界》,你必须得有块像样的显卡,目前比较划算的是两千元价位的RTX 2060,性能也能应付大部分热门的游戏。
开了光追的游戏大作是比较吃显卡的,如果要玩《战地5》、《古墓丽影:暗影》之类的大作,那可能要选更好点的显卡2070/2070 Super都是比较好的选择,,要我买的是这一块华硕ASUS RTX2070 O8G mini版。
给大家做个简单的开箱,这块显卡超级迷你,包装就非常的小巧。可能相比大尺寸的显卡来说散热片面积,超频频率有差距,但是性能上应该与大部分的非公版2070很相近。
包装是华硕显卡的一贯风格,纯黑的底色和极具科技感的渲染效果,绿色部分突出英伟达公司的LOGO和RTX技术以及型号2070。
包装背面有各种参数,风扇的介绍、接口介绍等等,右上角有3年质保的标志。
显示核心:NVIDIA GeForce RTX 2070
CUDA 核心数:2304
Memory Speed:14000 MHz
显存位宽:256-bit
显存大小:GDDR6 8GB
核心频率:游戏模式(默认) - GPU 加速频率: 1650 MHZ , GPU 基础频率: 1410 MHz
超频模式 - 1680 MHz (加速频率)
外形尺寸:7.8 " x 4.8 " x 1.5 " 英寸/19.7 x 12.1 x3.9 厘米
打开包装可以看到RTX2070-08G-MINI是一张很Q萌的显卡,虽然小,但是也有七相供电,并且支持Auto Extreme技术。
采用两只华硕轴流设计的风扇,采用更大的扇叶和特有的环形密封圈来增加气压,从而达到增强散热的效果,可以让显卡风扇不需要转很快也能有很大气流,一定程度上能够减少噪音。
这张显卡可以安装到体积非常小的NUC 9 Extreme这样的小主机上,不过现在玩NUC主机的还是比较少的,这张显卡很适合最近的热门的A4这样的ITX规格小机箱装机的玩家。
背面是裸板没有背板,可以看到PCB的布局非常紧凑,做工方面还是很过硬的,PCB层数比较多,焊点也比较饱满。
两个轴流风扇,环形密封圈形成了增压效果,可以提供不错的进风量,两个轴流风扇可以充分利用机体的网格式侧面板,同时为线缆管理保持合理的空间,让气流可以更好的通向CPU散热器。
显卡支持0dB 静音技术,可在 GPU 核心温度维持在 55°C 以下时,完全停止风扇,让玩家在低噪音的情况下畅玩初级游戏,风扇会在温度上升时自动重新启动。
背面的接口为DP接口、HDMI接口、DVI接口,显卡安装占据2个散热槽,(长度小于 20cm)
上机效果,主板为M-ATX规格,Mini显卡搭配M-ATX主板在尺寸比例上也比较协调。
启动主机后若温度未上升到55摄氏度,风扇会处于静止状态。
这块RTX2070 O8G mini版上有一条RGB灯效带,视觉效果上还是很抢眼的,也不会显得过于张扬。
先来跑个分,测试平台为i5 9400F处理器,主板B360M、内存16GB,测试整个平台得分为38万分,显卡得分27万分,新的RTX性能还是很不错的。
3DMARK Time Spy的得分为8007分,显卡得分8807分,测试场景帧率为56FPS。RTX系列显卡在DX 12游戏测试中有不错表现。
RTX版本《我的世界》不可以直接送应用商店安装,显卡安装好之后在Win10系统和的XBOX会员中心中加入体验版Beat计划。
加入计划就可以下载RTX 版本的《我的世界》从缩略图里面就可以看到画质已经大不同了。
安装完成后登载游戏前可以将时间和区域选项设置为美国,进入Beta版本客户端后进入市场,可以下载RTX测试版本的地图。
进入游戏的市场里面就可以下载RTX版本的测的测试地图了。
为了大家能有更为直观的感受,笔者我还是决定先给大家上几张在安装显卡前的普通版《我的世界》的游戏图片:
在普通版《我的世界》的这些熟悉场景里我们可以发现墙上的玻璃对阳光没有反射的效果,日出日落的光线效果看起来也就像是一堆马赛克,熔岩并没有发射光线的效果,水面也没有倒影。
因为这些光照效果是就是简单的通过光栅化或混合渲染器单独实现的,所以整一个效果看起来非常的不逼真。
在安装前后两者的对比中我们可以很明显的看到光追版《我的世界》里边来自太阳、天空还有各种光源的直射光照效果更加好,阴影也比普通版清晰,水面、玻璃等透明材质的折射和散色以及反射效果也更加逼真。
光线追踪模拟了光线在整个场景中的传输方式,在各种不同类型的效果中也可以提供统一的光照计算模型,在体积雾和光轴和金属表面的精确反射方面也有不一样的效果。
《我的世界》光追版版还引入了NVIDIA DLSS 2.0进行实时渲染。由RTX Tensor Cores加速的 DLSS 2.0是一个改进的深度学习神经网络,为玩家带来了1.7倍以上帧率的性能提升,生成的图像将会变得更加精美清晰,为《我的世界》光追版提供更好的画面流畅度。
除此之外,《我的世界》基于物理渲染(PBR)的技术将建造积木的材料属性进行了升级,可模拟真实生活。PBR系统支持材料属性的光发射、粗糙度、深度和金属性,与光线追踪相结合,可以以实现反射、折射、半透明、透明和全局照明等光照效果,这一升级将为《我的世界》的游戏玩家们带来更多的可能和全新的创建方式。
在RTX版本《我的世界》体验中,个人觉得光线追踪还是比较吃显卡的,2070Mini平均帧率也只是50-60FPS之间,可以带来比较流畅的游戏体验,开启光线追踪应该至少用2060s级别的显卡画面流畅度会比较有保障。
对于游戏视频up主、游戏玩家以及对游戏画质有追求的朋友来说,现在的阶段购买新显卡还是要考虑下光追的需求,未来会有越来越多像《我的世界》这样的游戏会支持光线追踪技术,确实会有不一样的游戏体验。
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