Minecraft 1.19的更新主题是“荒野更新”,昨天我们聊到了荒野更新中“自然”的部分,新生物诸如青蛙、蝌蚪、萤火虫,群系更新则确定为沼泽。所以接下来,我们要聊的便是探险的部分——即深邃洞穴城市!
全新遗迹:深邃洞穴城!(Deep Dark City)首先,Mojang给了我们一个概念图,这是《我的世界》深邃洞穴城市(Deep Dark City)的全貌,Steve和Alex需要尽可能抬头仰望这座城市,似乎才得以看到这座城市的顶端。
Mojang向我们完整地展现了一个超级巨大的地下城市全景。这里充满了怪异的音效,恐怖的氛围,诡异的灵魂灯笼,遍地是幽暗的潜声植被,危机四伏,而显然这里还将隐藏一个BOSS级生物。
另外,我们注意Mojang的用词“Deep Dark City”,似乎这是官方第一次在《我的世界》用上了City这个词。在英文中最大的行政单位是Country、其次是City、再然后是Town。City常用来指规模较大的城市,在欧洲国家往往对City的定义要更高,只有特大的都市才配得上City。在美国人眼里的City,可能在他们眼中只是一个Town。所以身处于欧洲的Mojang用了City,足以证明很多事情。
例如由命名我们就知道,这个全新的遗迹深邃洞穴城搞不好将会是迄今为止整个Minecraft最大的一个遗迹,没有之一!即便是要塞可能在规模上也无法与之左右。
疑问:“深邃洞穴城”内部有什么?首先,我们还是要树立个概念。Deep Dark将不再是一个简单的《我的世界》的群系或者洞穴。而将会变成一座巨大的城市。城市中通常涵盖了许多的镇(Twon),镇中还会有村庄(Village)。所以按照这个逻辑,深邃洞穴城市将会被分为多个区域。不要再狭隘地把它想象成一座城堡,它会有大面积的露天区域。不同区域存在不同的功能。
结构部分:仅从预告片所展示的内容可以看到:①深邃洞穴城市中点满了蜡烛主街道;②挂满了灵魂灯笼走道;③存放着大量的战利品箱区域;④长满了潜声植物的区域;⑤类似祭坛/祭台的区域;当然还有城市最中心的那个巨大的城堡建筑。
遗迹部分:按照Mojang的说法,在深邃洞穴城市的中心位置,会有一个神秘的遗迹,里面会有许多未知的、神秘的、令人惊喜的内容。所以简单推测一下,只有在城市中心的位置才会出现一座城堡,城堡中有非常多值得探索的新内容。
生物部分:目前可以确定,僵尸、骷髅一类的生物会正常的生成在这里,新的内容有潜声植物、潜声守卫。
浅析:“潜声植物”的运作关系还是先建立一个宏观一点的概念吧,潜声植物是一种在《我的世界》Deep Dark群系诞生的方块,在深邃洞穴城中,遍地是这种潜声植物。包括了:sculk 潜声方块、Sculk Sensor 潜声传感器、sculk_vein 潜声藤蔓、culk_catalyst 潜声催化器、sculk_shrieker 潜声尖啸这五类核心方块。我们根据Minecraft Live放出的预告片,对应作出他们每个方块用法的总结。
潜声守卫或许跟《我的世界》任何一种生物都不同,它甚至可能不会自然的诞生在深邃洞穴城市中,它的生成是需要玩家来激活的。
潜声守卫的诞生逻辑:当玩家持续地发出声音,被传感器接收到,传感器激活了潜声尖啸,发出厉哮声,当你反复激活不知收敛的话,潜声守卫便从你附近的潜声方块中“破土而出”,只是目前已知的生成方式。
潜声守卫的伤害;这么说吧,Kingbdogz穿了一套下界合金装,然后不小心被潜声守卫揍了一下,受到的伤害总量为13点血量,挨了两下死得透透的!所以铁套《我的世界》横行的时代一去不复返了,探索深邃洞穴城,钻石附魔套起步或许都是最低要求了。
潜声守卫的特性:众所周知,潜声守卫是个瞎子。所以尽可能地不要发出声音,否则潜声传感器会将声音来源定位给潜声守卫,潜声尖啸会让你陷入黑暗。确定位置后潜声守卫会向你所在的方位快速移动,潜行是你最好的应对方式。
猜测:在众多潜声植物辅助潜声守卫战斗的时候,唯独潜声催化器没什么用。问题是,它为什么要吸收经验值?一个大胆的猜测,或许它可以为潜声守卫提供血量?毕竟BOSS级别的生物都有回血的能力才对。有人问到潜声守卫是不是Boss,我想说此等逆天伤害加上它特殊生成方式,虽然不是传统意义上的BOSS,也和BOSS的能力无异了!
所以你会发现,Mojang所展示的只是《我的世界》1.19“深邃洞穴城市”外围的部分内容,真正核心的那个城市中央的城堡并未展现给我们。很期待在这里面究竟会诞生什么神秘的东西。
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