最近,mojang在Minecraft官方网站上面发布了一则新闻,详细介绍了将在以后推出的光追系统。
全文的译文如下:
渲染 DRAGON 和 NVIDIA 光线追踪
“体验《我的世界》的新引擎和新方式!
《我的世界》在如此多的平台上,最棒的是,它为我们如何改变每个人的体验开辟了如此多的有趣的可能性。当我们开发移动版本时,我们增加了触摸控制,让你在《我的世界》中加入 Gear VR,并通过我们更好的联合更新在控制台和设备上启用
今天,我们宣布了两种利用现有硬件和更新硬件的新方法。第一,我们正在用我们的新引擎 Render Dragon 在基石平台上扩展《我的世界》的范围。第二,我们通过与 NVIDIA 合作,将实时光线跟踪带到《我的世界》,推动了游戏的图形可能性。在你的眼睛!
NVIDIA 射线追踪
利用 NVIDIA 的新光线跟踪技术,我们非常兴奋。它将在 Windows 10 上播放,设备能够使用 DirectX, 例如 NVIDIA GeForce RTX GPU (我们计划将其扩展到支持 DirectX 的未来平台,即光线跟踪)。
有了这项技术的能力,你将能够通过现实的照明、鲜艳的颜色、自然反射和折射的现实水以及发光的发射纹理来体验你的 Minecraft 世界。“发射” 是什么意思?这意味着你将会像以前从未见过的那样看到《我的世界》!
实际上,“发射” 是一个技术形容词,意思是 “有辐射能量,特别是光、热, 但是 sh 不会破坏这个时刻 -- 而是看下面的光线跟踪视频:
我们将在今年晚些时候分享更多的消息,以及技术要求。当然,我们希望通过这个过程的每一步得到你的反馈。这就是为什么我们计划通过在《我的世界》的设置屏幕上打开 “带有 RTX 的可选图形”,让您能够更好地预览新的光线跟踪功能。在新的一年里,你可以期待这个功能。我们还计划在其他基床平台上启用这些新功能,如改进的辐射率和定向照明!说到。
渲染龙
在接下来的几个月里,当我们学习我们可爱的新游戏引擎 Render Dragon 的功能时,你会看到个人的 Minecraft Bedrock 平台更新。如果你在舞台上观看了苹果的全球开发者大会,当我们演示《我的世界地球》时,你可能已经看到了渲染龙的预览。
它采用了边缘高亮和新的照明技术,这只是我们计划用渲染龙进行的视觉和性能升级的开始。根据您的设备的能力,渲染龙支持一系列图形功能。并非所有设备都支持光线跟踪,但我们将在大多数设备上进行一些图形增强。同样,无论你在玩什么设备,这都是为了利用不同的硬件来提供尽可能流畅的《我的世界》体验!”
之后,mojang发布了几张效果图,堪称美哭所有人。
你觉得怎么样?把你的看法写在评论区里吧!
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