可以换,不过毕竟翻, 一共两个方法。
第一个由于有反编译文档不太好弄。 可以废除。
第二个,先playsound 音效名字。就可以获得史蒂夫受伤音效了,具体是那个就自己搜了。
拿出命令方块,把/playsound 打进去开连锁。
然后需要一个检测玩家是否受到伤害的命令。记得是execut指令。关于execut的使用方法我不太了解。
然后把execut开循环,然后链接palysound。 命令连起来就变成 当玩家受到伤害时,播放音效。
可以换,不过毕竟翻, 一共两个方法。
第一个由于有反编译文档不太好弄。 可以废除。
第二个,先playsound 音效名字。就可以获得史蒂夫受伤音效了,具体是那个就自己搜了。
拿出命令方块,把/playsound 打进去开连锁。
然后需要一个检测玩家是否受到伤害的命令。记得是execut指令。关于execut的使用方法我不太了解。
然后把execut开循环,然后链接palysound。 命令连起来就变成 当玩家受到伤害时,播放音效。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved