mumu丨文
今天看到个挺恶搞的游戏上了Steam,让我笑了好一会,虽然游戏问题可能有点多,但还是给大家分享分享。
它的名字叫《老板,游戏凉了!》,据简介说是几个大学生开发的单机游戏公司模拟器,游戏定价22元,首周折扣降至19元,不算贵。
背景一开始就很搞:
3077年,游戏开发者们肆意妄为的骗氪骗肝行为让游戏之神忍无可忍,引发了真·游戏史上最黑暗的一天。
(那年的年度最佳游戏叫《仗着我粉丝多东缝西裁做出一坨屎也能被买爆》)
游戏之神派遣“钛草勒”消灭所有开发者,并抹去了过往所有游戏的痕迹。从此,玩家只能玩到一板一眼的公式化游戏,游戏还没练习题有趣,这太可怕了。
来自未来的未来的未来的钟结者T-404,在你被消灭前打开了“跃光宝盒”,将你送回2000年,国产游戏刚起步的时候。
作为一个在真·游戏史上最黑暗的一天的幸存者,你的任务是:开一家游戏公司做精品游戏,然后,等游戏凉……再继续下一款。
游戏的核心玩法很像开罗系的模拟经营游戏《游戏发展国》。
给游戏立项、培养员工技能、选择游戏类型、做好后定价等等一系列流程,有模有样的。
——既然是游戏界最黑暗的一天穿越过来的,那我就叫“悠忽米”吧
——激励员工除了激情演讲(画饼),就是请喝奶茶吃烤肉(小恩小惠)
不过说实话,这款《老板,游戏凉了!》和其他模拟经营类游戏相比,系统并不算复杂,甚至有些简陋。刚发售没多久,Steam评价就掉到了“褒贬不一”。
官方群里有不少人吐槽优化问题:“为什么游戏这么小,一打开,我的风扇就像吃了春药一样,疯狂转?”
内容深度也不算高,玩个2、3小时就能完全摸透那种,基本上后期就是躺着挣钱。不像《中国式家长》这类,本身除了题材加分以外,模拟经营的底子就很好。
但我还是挺喜欢各种游戏里穿插的各种梗的,什么“绿爸”、“氪呗”……这让我有种“明明很无聊、偏偏还想继续下去”的冲动。
有时候我会故意整些幺蛾子的选项,等着作者能整出什么新的花样。或是看着员工压力数值暴涨,看着他们在办公室里急得转圈的样子。
或许是在这几个大学生身上看到了自己的影子。20岁出头,即将或是已经入社会,因为喜欢游戏,也曾经或是现在依旧憧憬着游戏行业。
不一样的是,我大学时候可没那么高的行动力,网上也没有现在那么便利的引擎、丰富的编程教材让我参考,以至于让我有些羡慕罢了。
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