各位玩家你们好,
更新 4.2.0 将会在下周部署至所有平台。随之而来的内容既有倒数第二张重制地图“废弃之地”,还有各种游戏质量改进。
以下是重点领域的概要总结:
地图重制:废弃之地
收藏与自定义改进,例如可以在收藏界面内拆卸武器配件。
回合结束改进,例如展示新的个人最佳数据。
莉丝专家大师进度改进,将助攻加入大师进度。
匀速士兵瞄准现在默认为“开启”。
我们十分渴望听到各位玩家的想法,以及在下周更新发布后见证各位在重制版“废弃之地”中的体验!
//《战地风云》团队
内容地图重制:废弃之地
重制“废弃之地”的重点在于让步兵游戏玩法更有趣、更容易上手。不仅增加了新的旗帜,现有旗帜也都移到了更加靠近主要战斗区域的位置,地图各处还增加了几条新道路。全局光照也得到了改进。
请继续阅读接下来的概述,我们认为这次重制会让以下区域变得非常有趣!
改进的区域
废品回收场
地图西北部曾经有一块空地,现在已经变成了废品回收场。汽车残骸不仅适合废弃之地的主题,而且增加了许多掩体,让士兵们有机会智取在此区域游走的重型载具。旗帜外围有几座可破坏的房子,可以在其中寻找有利位置,代价是有可能被埋在房子的废墟中。
天线
虽然这里已经是一个现有旗帜,但我们让这个旗帜点更加靠近地图北部的“淹没的村庄”。有了这个新位置,就能更好地将地图北部(绿色区域)和南部(海滩)连接在一起。我们还增加了各种物资,改善了战斗空间的氛围。并且改进了布局,用一些新增建筑填充了战斗空间。你还可以爬上天线,用降落伞或翼装空降到“巨像”号或村庄。
被拆除的船体
我们还添加了损毁的车队和一排排的掩体,巩固这面旗帜的前线。
车队散发出的烟雾应该可以遮蔽住靠近船体的玩家,阻碍船体上层的狙击手火力。旗帜的核心部分也得到了一些改进,添加了许多掩体,让步兵可以更容易地向前推进。最后,我们关闭了部分面向“巨像”号的船体侧面,限制从甲板上频繁狙击这面旗帜区域内的火力。
其他重点领域
收藏和自定义改进
增加了在自定义界面内拆除武器配件的能力。
仅显示将要更改的配件类别,提高了游戏内额外菜单的辨识度。
改进了配件在自定义菜单内的移动和交换方式。
改进了消音器在收藏界面内的功能描述信息清晰度。
改进了自定义界面的布局,让信息出现在相同位置。
减少了更改配件所需的操作步骤。
回合结束改进
引入一个新的小队表现界面,用于显示“个人最佳”数据。如果你在击*、伤害、急救、助攻等数据方面达到了新纪录,那么你在战场上的努力就有可能展示出来。
在回合结束流程中,现在可以在不退出自动匹配的情况下跳过各个界面,一路到达主菜单。
更新了绶带进度,提高了已获得等级的辨识度。
改进了所以回合结束界面的美术和动画效果。
回合制游戏模式现在将会启用换边功能,而且还会增加可视化通信,显示将会在比赛结束倒计时结束后发生的情况。
专家大师改进
更新了莉丝的大师要求,使其更符合预期的游戏风格:
旧 - 使用 G-84 电视制导导弹摧毁载具时完成 10 次击*
新 - 使用 G-84 电视制导导弹摧毁载具时完成 10 次击*和助攻
匀速士兵瞄准
我们将会把“匀速士兵瞄准”的默认设置从“关闭”改为“打开”,同时适用于控制器和键鼠游戏玩法。该功能是一种十分有用的工具,随着时间的推移,你的瞄准运动会在游戏过程中逐渐变得更加一致。
我们之前在《战地风云 2042》中将“匀速士兵瞄准”默认设置为“关闭”的原因是,在先前的《战地风云》作品中,我们希望在缩放时采用较慢的瞄准速率能够帮助玩家学习瞄准。而结果恰恰相反,我们观察到,对于新手和老玩家来说,这种差异并不能促进玩家建立良好的肌肉记忆。
如果你想深入了解相关信息,请阅读完整的开发说明 - 匀速士兵瞄准。
改动日志总体与游戏玩法改进
先前由敌方团队控制的门现在会在接近时自动打开,而不是必须按住互动键。
更新了得分板,在重点是夺取目标的所有游戏模式中,将目标得分固定放置在最右边的一栏,以便更轻松地进行概览。
日舞的大师进度现在可以正确记录使用智能炸药摧毁敌方载具时产生的助攻。
爱尔兰佬和日舞的配备现在会显示正确的图标。
推土机的防弹盾牌不再会偏转/弹开日舞的散射手雷。
士兵在射击或投掷以下物品后会在小地图上被发现:烟雾弹发射器、SPH 爆炸物发射器、无后坐力 M5、标枪和 FXM-33。
你被击倒并等待急救时,不再会出现重新装填提示。
如果你被一只机械狗的自爆炸死,击*记录会显示死因为机械狗。
布拉斯科不再试图拥抱地面,当她处于俯卧姿势,再切换到电子设备时,手臂应该会保持在正确的位置。
改进了抬头显示,提高了在多种屏幕设置中的能见度。
机械狗自爆时,其上方的图标会正确地闪动。
自动投掷手雷和飞刀的选项现在会表现得更加一致。
修复了一个会导致玩家在接受急救时,队友看到其显示不该出现的绿色高亮的问题。
修理工具现在可以正确显示“过热”UI 元素。
修复了队友无法对友方可部署护盾造成伤害的问题。
解决了玩家在使用降落伞着陆时,反复按下近战按钮有时会导致出现错误动画的问题。
如果玩家远离预期区域,则不再会在小地图上显示布拉斯科的 X6-渗透设备影响区域。
布拉斯科离开载具并触发专家特征效果后,其专家特征的名字会出现在抬头显示中。
玩家在倒地状态下不再会听到信号干扰器的噪音。
玩家使用火箭弹发射器开火,投掷手榴弹,然后切换回来,会在第一人称视角中显示重新装填动画。
修复了不同平台的武器过热表现不同的问题。
排爆机器人对鲍里斯的 SG-36 哨兵枪友好过头了,居然不会修理它,而是会捡起它。打个比方:一台排爆机器人从闪点的山丘上滚下来,上面还装着一挺哨兵枪,这画面太美,我不敢看。不管怎么说,这种情况不会再发生了,排爆机器人会以预期方式修复哨兵枪。
解决了一个问题:对军事通信站使用排爆机器人,可以使军事通信站卡在不可引爆的状态。
修复了玩家无法拾起灌木丛附近与灌木丛中的 C5 或阔剑地雷的问题。
如果你在持有修理工具的情况下投掷手雷,你将在一段时间内看不到修理工具,或者听不到修理工具发出的声音。
修复了一个问题:如果启用快速投掷手雷,会导致玩家以比预期更快的速度连续投掷多个手雷。
更新了鲍里斯的 SG-36 哨兵枪描述,现在会说明该武器可以锁定载具。
Battlefield Portal(战地风云门户)
将 CAV-格斗士添加至 Battlefield Portal(战地风云门户)时,不再会限制你保存该体验。
改进了传承武器配件的一致性。
校正了《Bad Company 2》武器的后坐力修正值。
在《Battlefield 3》体验中,可以更改 MTAR-21 的射击模式。
RPK 的收藏页面现在会显示正确的统计数据。
现在可以在 AEK-971 的射击模式之间切换。
使用 AN-94 进行间歇自动射击时,会连续发射两发子弹。
现在可以在 AN-94 的射击模式之间切换。
修复了导致多个《战地风云》门户武器在收藏界面显示错误的射击模式的问题。
武器
修复了放置一个配备后进入和离开载具时会导致发生重新装填的问题。
修复了一个问题:装备带有两脚架配件的 RPK-74M 时,反复按下近战功能会导致动画出错。
格韦尔 43 步枪不再会在收藏界面上敞开枪机。
MP28 装备亚音速弹药时不再会出现子弹曳光。
88 式轻机枪和 SVD 现在可以在主界面和收藏界面上正确地用左手握住。
超级 500 现在会在弹药不足时显示提示重新装填选项。
修复了超级 500 中命中时无法播放的伤害声音的问题。
超级 500 在使用飞镖弹时,准星修改为可以接受的尺寸。
修复了一个导致在选项菜单中禁用提示重新装填选项后,该提示仍然会出现的问题。
GOL 狙击步枪的马格南子弹现在会在收藏标签页中显示正确的射速。
武器配件
MTAR-21 消音器不再会造成高于默认消音器的伤害。
对 PP-29 进行自定义修改时,加长枪管现在会对射速产生影响。
K30 的弹匣现在会在收藏界面内显示正确的射速。
ADR 两脚架武器配件不再会干扰近战动画。
使用 RM68 并安装视安 2.5 倍镜射击时,倾斜瞄具不再会与视角穿模。
开镜瞄准时,M11 6 倍瞄准镜不再会被部分遮挡。
载具
增加重型炮弹对运输载具的伤害。(包括多用途破甲弹、陶氏导弹等)
雷达制导导弹现在会忽略处于“雷达隐匿”状态的目标。
所有炮弹对 米-240 超级雌鹿造成的伤害增加 20%。
所有炮弹对 MV-38 秃鹰造成的伤害增加 10%。
修复了在修理 MV-38 秃鹫时导致音频间歇中断的问题。
EMKV90-TOR 在崎岖地形上开启围攻模式时不再会摇动了。
修复了在特定距离上导致 MAV 的细节级别模型显示错误的问题。
MAV 的 50 毫米加农炮现在会明显地展现出后坐力。
尝试在“曝光”的电梯里驾驶一辆载具时,抬头显示不再会闪烁。
在遭到黑客攻击或受到电磁脉冲的影响时不再会显示“发射反制措施”反应提示。
标枪导弹被 APS 拦截时会正确播放音效。
APS 成功拦截导弹之后,抬头显示中会出现蓝色标记。
修复了一个导致 EBAA 小野猫的导弹无法命中敌方直升机的问题。
修复了 EBAA 小野猫的防空导弹有时无法命中直升机的问题。
被追踪飞镖击中的隐形直升机现在可以被锁定,即使是在隐身模式下。
40 毫米燃烧榴弹发射器的燃烧视觉效果现在与受影响的区域相匹配。
莉丝在 CAV-格斗士开放式座位上控制自己的导弹时,座位的盖子不再会关闭。
为 CAV-格斗士增加了电子战保护。
修复了在打开地图时导致中立载具图标消失并重新出现的问题。
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