这类生存游戏其实我一直想玩来着,只是因为本人并不是一个很有耐心的人,所以一般玩个开头就扔在一边吃灰。
先说说游戏吧,游戏整体通关时长大约在四个小时左右,分生存模式和自由模式,生存模式有剧情,有通关结局,通关之后,就可以开启自由模式了。
玩家掉落无人荒岛,一开始只能捡点果子、树叶、蘑菇吃,捡火药草可以点火,不同食物增加不同饱腹度,二次制作的食物永远比直接吃的要好得多,而且基本不会饿死食物挺多,地图也不大。
地图分为大概七八个区域,区域都比较小,不同区域有不同物品,第二天随机刷新。对于玩惯生存游戏的玩家而言,可能会觉得地图太小了物品太少了,但是我觉得还可以吧,毕竟通关时间略短,稍微有点不够玩,但是对于新手,或者刚入门生存游戏的玩家来说,这个时长刚刚好。
生存方面就基本都差不多了,想要富,先撸树,游戏只有一个饥饿条,不用担心冻死之类的非常简单,也可以自己选择睡觉。
解谜方面,主要是体现在探索地图上,比如救猴子引路,瀑布背后有个山洞,山洞里有个神秘水潭,往里面丢个竹鱼竿会送你一个传说中的鱼竿,神秘遗址的密码门等等,整体难度都偏低,但是很是契合游戏的画风和给人的感觉,不会很出戏,
游戏融合了黏土,大部分场景有些略像素风但一旦有动画场景就可以,清晰感觉到黏土的立体感。总之,这是一款非常适合休闲玩的生存游戏。
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