在一些游戏中,游戏的最终boss总是要同时面对多个勇者,这是为什么呢?
有人说是游戏设定,那为什么要设定成这样呢?这样的设定有什么好处?
我觉得有以下几个原因:
一、设置多个勇者(职业)可以丰富游戏的玩法,过去由于种种限制,单个角色可使用的技能有限,无法随心组合人物的技能,所以这个时候采用多勇者的设定可以使玩家有更多的选择。
《最终幻想》
二、一个足够强大的魔王容易展开剧情,我们的勇者一开始都是从小村庄开始冒险的,在路上遇上一系列的事情,最后发现都与魔王有关(魔王:怪我咯?)。这样就有了一个勇者们去讨伐魔王的理由。
死亡之翼
三、多个勇者的设定可以用来衬托出魔王的强大,在玩家操作一个独立的人物去完成NPC的一些任务时,不管过程怎么样,敌人怎么强,最后都是勇者取得胜利。可是魔王却需要复数个这样的勇者一起协同作战才能将其打败,可见魔王的实力之强。
熔火之心
四、多个勇者的设定可以丰富故事剧情,在一些游戏中,除了玩家一开始就操控的主角,其他角色都是在主角的冒险中加入进来的,他们虽然各自都怀着各自不同的故事和使命,但是目的都是一致的,那就是打倒魔王。一方面丰富了剧情,另一方面使得其他勇者看起来也是一个有血有肉的人。
《最终幻想10》
总结:设置多个勇者一起讨伐魔王的设定,不仅有利于剧情的展开,同时还可以丰富故事内容,而且还能从复数的勇者身上体现魔王的实力。
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