《第九所》:当年大国重器诞生的地方

《第九所》:当年大国重器诞生的地方

首页模拟经营网易第九所更新时间:2024-05-01

哈喽,大家好!

这里是路人游戏局,我是老张。

今天给大家介绍的是网易爸爸的一款游戏:《第九所》。

《第九所》以我国从“两弹一星”到“载人航天”的重大科技项目奋斗历史为背景,以城建式沙盒建造为游戏模式,讲述爱国奉献、艰苦奋斗的感人故事。


大家可以说这款游戏是主旋律,可能也有的玩家认为主旋律的游戏不好玩,比较枯燥,对此老张想说,主旋律没什么不好,而且游戏好不好玩和是不是主旋律没关系,是和开发人员用不用心有关。

在进入游戏的时候,该说不说网易爸爸的美工玩法还是主题都甩别的厂商几条街(亲身感受,好不好玩不说,是真的好看)。

画面有厚重感而不死板,建筑物的细节也做得不错,阴影、阳光、烟囱,不同建筑在点击时会发出特有的声音,四季与时刻之别,在规定时间奏起的乐音,都扩充了真实感,能够带领玩家于细微之处感知那段历史。


作为一款单机游戏,没有太多卡住玩家的难点,建筑可以在没有小人的时候随意移动,时间的流逝也可以调节。

当然,人无完人游戏也是如此,在玩游戏的过程中还是有一些缺点的:

一、每一级都只能建造有限的建筑,也就是说,让你建什么,你就只能建什么,而且建筑等级还受整体等级影响,无法升级,一开始玩的时候,你还能勉强生存,等到100天开始,你就会发现很吃紧,冬天来临,因为加热的电站距离有限,而建筑与建筑之间也有联动,会影响建筑的资源产出效率,导致很多地方的建筑无法兼顾到,老百姓各种饿死,冻死,玩起来十分困难,而最难的是,你无法继续造一个加热的电站,重重限制,期待后续能更新一个自由建造的模式,否则对于从没玩过生存模式的朋友来说,非常困难。


二、建筑联动:每种不同的建筑之间会有联动,如何摆放建筑,需要动一下脑子,合理的分配不同建筑的位置,有利于增加建筑资源的生产效率,当然对一些玩家不太友好。

三、资源获取:随着后面建筑越来越多,食物获取的速度太慢了,哪怕后面已经有农场和畜牧场,也是很慢。

四、科技点:科技点获取方式限制还是有些大,每次只能排除几名空闲的人员去探索,可以获得科技点,升级火箭等等东西。

音乐:能听见久违的号角声,吃饭的时候和起床的号角都能听见,还是很不错了,当时现实情况估计也没啥可以听的。(也不算是缺点了)


而且在游戏的过程中还原了一些当年的真实情况。

就比如说游戏里的位置,再加上冬天的这个时间,在现实中游戏中的这个地理位置,处于青海省海北藏族自治州海晏县西海镇,现在又叫原子城。在城市建立起之前,就和游戏里介绍的一样是金银滩大草原的一个区域。1956年中央政府决定建设核武器研制基地。2月,来自全国各部队的两千多名转业军人、七千多名农民工和两千多名建筑工人开进当地,开始基地建设。1958年7月,中央批准基地选址报告,选址于青海省海晏县境内的金银滩草原。1964年,基地正式投产。直到1987年撤销二二一场,才把西海镇转为普通人也能进入居住的地区。不过现在的西海镇常驻人员依然非常少,估计2万不到。尤其到了周末,很多此处工作的人员都会回到西宁等地区,街上走一圈都不一定能见到个人。


而冬天的时间问题,实际中的西海镇,通常供暖期是九月到来年四月,在个别时候中间时期也会采取供暖,因为真的很冷。10年左右都是这样,更不用说6070年代了。游戏里动动手指点一点的事情,在当年可想而知要克服多少困难。(资料来源网上)

其实,这款游戏主要是想让我们这些80、90、00后能够感受一下,当年那些默默无闻、却又无私奉献的英雄们,所经历的、所付出的到底有多少,就像《那年那兔那些事》当看到我们造两弹一星时,国内还没有大型计算机,所有的数据都是科研人员们用算盘打,用笔算时的那种泪目,那种不服输、不放弃的精神,是真正需要我们学习的。


玩游戏不等于玩物丧志,我相信我们能够履行好我们祖国接班人的誓言。大家加油!!!

今天有点跑题了,但是还是希望大家能够喜欢,我是老张,大家记得多多关注我们路人游戏局哦。

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