幸存者村庄的布局需要考虑到以下三点:1.安全因素:村庄应该建在比较平坦且易于监控的地方,周围应该设置围墙或栅栏等结构物,以防止野生动物或丧尸的侵入。
2.人员需求:村庄的布局应该满足村民生活和工作的需要,比如建筑设施、储存设备、医疗设施、集会场所等,同时要考虑到环境卫生的问题。
3.效率:村庄的布局还应考虑到资源分配的效率,建筑布局的合理性,以及人员、物资等的流动性,这些都需要关注。
总之,幸存者村庄的布局需要综合考虑以上三点,以创造一个安全、舒适、高效的生活空间,并保障所有居民的生活和安全需求。
以下五步:
1、第一科技点很重要,新招募的幸存者可以让他在学院工作,可以快速升级还有科技点。新招募幸存者让他去刷野容易死,还要人来救浪费时间。
2、第二点前期攒钱靠旅店和酒吧,适当增加旅店和酒吧数量。
3、第三点在前期任务提示要建矿场,这时候停手。因为建了矿场后面需要建装备店等,因幸存者少建了也没人工作,每天还要收保护费呢,还不如发展旅店靠基础攒钱。
4、另外每天23时之前看金币够不够招募幸存者,够了就招人,不让收保护费了,5000也扣,500也是扣,反正清零。