自从外传性质的“符文工房”系列走红之后,Marvelous自家的“牧场物语”正传的存在感似乎降低了不少,毕竟前者将种田、谈恋爱与地城探索元素进行了有机的结合,所以能够争取到更广范围的受众并不算出人意料。更何况代工方Neverland本身也是以小清新气氛见长的实力厂商,与游戏的主题以及美术风格堪称天生一对。
但Marvelous显然并没有放弃这一有着十年历史的模拟游戏品牌,在2007年2月1日推出NDS平台的10周年纪念作品《牧场物语:养育你的小岛(牧場物語 キミと育つ島)》。这是该系列采用全新的故事线,主人公一家四口离开大陆准备前往新的地方生活,没想到途中遭遇海难漂流到一个无人岛,于是干脆在这里定居,将其打造成一个世外桃源。
这是该系列第二次采用延续性的主人公和故事情节,本作及其续作《牧场物语:闪耀太阳与伙伴们》都需要在游戏一开始从马尔克或切尔西一男一女两位主角中选出一位。一般来讲以这样的形式将一款游戏系列化,说明了厂商对其地位的认可,这十分符合10周年纪念作的地位,制作方也确实在系统等方面有不少的创新。
首先是争议较大的一项改动,那就是游戏的全部控制键全都被放到了NDS下方的触摸屏上,包括移动这种按传统显然应该归十字键管的功能,XYAB四个按键加上十字键全都成了装备栏的快捷键,L和R对应奔跑。虽说这充分利用了NDS的特点,但实际用起来十分不顺手,很多玩家都对此提出过异议,甚至会影响部分任务的完成。
另外本作在具体的耕作内容上也有变化,自2000年的《牧场物语GB3》以来首次出现了种植水稻的系统,而且作物的收获与天气息息相关,所消耗的时间也不再确定,阳光和水分的多寡都会对收成产生影响,而这些元素也基本是随机的。所以本作的种田气氛无疑变得更加真实,同时也更需要玩家尽心照顾自己的田地,特别是随时注意天气的变化。
虽然没有“符文工房”里的战斗迷宫,但本作的矿坑仍然会给喜欢探索地下城的玩家不错的冒险体验,多达255层的迷宫里有各种各样的金属材料以及宝石,绝对是搭建房屋和换取金钱的不二之选。
整体来讲这部作品无论在画面上还是内容上都比较缺乏让人眼前一亮的进步,不太配得上“系列10周年纪念”这个名号,特别是蹩脚的操作很快在续作中又改回了传统形式(十字键和触屏负责移动),说明官方自己对这个设计也不认可。所以取得最终约30万份的成绩可以说与游戏的品质相符,不知有没有达到官方对其的期许。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved