《小森生活》被骂上热搜,评分跌至5分,休闲游戏为何不休闲了?

《小森生活》被骂上热搜,评分跌至5分,休闲游戏为何不休闲了?

首页模拟经营小森生活测试服更新时间:2024-04-29

2020年,疫情爆发之下,居家隔离措施的实行,使得线上游戏成了人们的主要休闲娱乐方式,与此同时,一款主打慢生活的休闲类游戏《集合吧!动物森友会》闯进了人们的视野,并一下子风靡全球。

动森游戏内与现实世界天气、时间实时同步的设定、给玩家带来了全新的休闲游戏体验,发售3天销量高达250万套,收入就超过8.7亿元,让游戏获得了巨大的成功,也让游戏玩家对田园休闲游戏产生了空前的兴趣。

直到今年3月31日,标榜治愈心灵、远离城市喧嚣的田园休闲类手游《小森生活》正式上线,引发了极大关注,公测前三天光是ios端每天就有四十多万的下载量,并在ios免费榜占据榜首达5天之久,俨然成为年后最具人气的新游,在手机上玩到一款像动森一样不肝、画风精美的休闲游戏,成了外界对于《小森生活》强大期待的因素之一。

然而超高期待下,《小森生活》却未能重现去年动森的火爆情况,尽管游戏下载量巨大,taptap评分却从公测前的8分以上,瞬间跌到5分左右,ios端和安卓其他应用商店的评分也只有五分制的3分多,五星评论中也不乏对游戏的怨言。

昨日更被玩家吐槽是劣质版动森,硬生生给骂上微博热搜,《小森生活》最终呈现效果和游戏上线前收到的期望显然不成正比。

看了部分吐槽的内容,玩家对《小森生活》的抱怨主要集中在以下几个方面:

1、游戏任务多,休闲游戏也要肝

主打田园、休闲的《小森生活》在游戏中暴露的第一个问题,就是游戏任务太多,玩家赶着去采集材料做任务,压根时间体验游戏内的各种场景的精美画风,一款休闲田园风游戏,却让想来游戏里找自由与放松的玩家,最后却不得不沦为任务的“奴隶”,花大把时间肝一款休闲游戏,使得玩家产生了强烈背信感,也是吐槽的主要因素。

2、转场过多,读条慢

游戏中除了住宅、森林、车站、海滩各个场景之间的转场,住宅内不同楼层、抽奖、其他小任务等各个环节也设有大量转场,转场频繁、读条慢,成了这款休闲游戏中最不休闲的事儿,玩家也在期待岁月静好的小岛生活中逐渐烦闷暴躁。

3、任务繁琐,难度高

对于游戏任务,玩家的吐槽点大部分在于过于繁琐和难度方面。任务繁琐主要体现在,玩家在任务中,无法实时观测到具体所需材料和数量,需要频繁往返任务点。难度方面主要体现在抓捕动物这个环节,重复的抓捕过程加难度,也是使得玩家丧失耐心的重要原因。

4、包裹设置无分类,也是影响玩家体验感的一大问题。

就上述几个问题来看,休闲游戏不休闲,把其他游戏的模式套用到《小森生活》上,无疑是最大的问题所在。

当然,《小森生活》也并非一无是处,游戏内的美术、音乐,仍旧打造出了一个足够美丽、足够轻松的场景环境。游戏内“拼桌就餐”等环节也体现了一个强大且新颖的社交互动玩法。

此外,游戏内也并非全程需要徒步奔跑,在森林场景内设立了“滑翔点”,同时设置有一键回宅功能。

游戏功能键中,显眼的问卷调查,也便于收取来自玩家针对每一项功能的反馈。可以说,《小森生活》的确是有心想要做好这款田园休闲游戏,如何找准基调、整理好玩家反馈、及时调优游戏,在休闲游戏中做好减法,或许是《小森生活》最需要做的事情。

希望这款游戏能够在游戏玩法创新之余,真正带给玩家休闲、治愈的感受,让现实生活中一个个忙碌的灵魂得到真正的放松。我想,那时《小森生活》仍会收获一大片忠实玩家。

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved