有一类游戏大家普遍称其为“益智类”游戏,这类游戏玩起来需要稍微动动脑子,有时候是解密,有时候是逻辑推理。难度都不大,稍微思考一下就能推动一点。然后在反复的推进中,达成目标,感受思考的快乐。
我很喜欢玩这种游戏,这类游戏的谜题都会有一个固定的思考方法。前期不断练习、熟悉方法,到了后期几乎是下意识按照方法不断推演,可以称得上是头脑版动作游戏。说这类游戏“益智”,不如说“动脑”更恰当——玩过能不能提高智力很难说,但过程的确动脑了。
《立体绘图方块》系列就是一个典型的动脑游戏。它的玩法只有一种:在一个标记了格子的立方体上,根据格子上的数字,敲掉不需要的方块,最终会先显出一个设定好的东西。可能是个小猫或者一个马车车轮。这个玩法很像是雕塑,从一个方方正正的石头,一点点雕刻出想要的样子。
《立体绘图方块》系列应该脱胎于《绘图方块》系列,后者可以理解成简易数独。《立体绘图方块》非常有创造性的把平面的玩法,放到了立体空间中。这样一来让最终的创造产物从2D像素画,变成了像素造型。一下子就有了质的提升。并且《绘图方块》系列要提升难度,只能摊大饼一样扩大横纵,但《立体绘图方块》多了一个维度,一些小件的谜题也能让你解得津津有味。
可爱的形象一直是《立体绘图方块》系列的招牌,初代的像素小狗透着电子游戏古朴的魅力。二代把方块进一步升级,敲出来的造型更加多样,并且没有拘泥于方块见棱见角的样子,在还原实物上更进一步。从像素小人,变成了木雕小人的感觉。依然简约,但更自然。
动脑类游戏都是具有独特魅力的,一旦你被它吸引,那么就会沉浸于海量的关卡中。游戏时间达到几十甚至上百都有可能。一代是DS游戏,二代是3DS游戏。我觉得游戏有很大可能登陆Switch平台。所以今天提前为各位种下一颗种子。
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